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INSTITUT NATIONAL AUDIOVISUEL
DIRECTION DE LA FORMATION - 4 AVENUE DE L'EUROPE - 94366 - BRY SUR MARNE — 01 49 83 24 24 — Site internet
Siret : 30242119300012 — Numéro de déclaration d'activité : 1194P001894
Liste des derniers stages financés par l'Afdas
Cliquez sur les rubriques pour afficher la liste des derniers stages financés et leurs durées. Seuls les 50 derniers stages de chaque rubrique sont affichés dans cet historique.
Stages financés pour les salariés "permanents"
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ART DRAMATIQUE-DANSE-AUTRES SPECTACLES
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TECHNIQUES ACTEUR COMEDIEN
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JEU ACTEUR FACE CAMERA
- ETRE A L'AISE DEVANT LA CAMERA (14.00 heures)
- REAGIR FACE A LA CAMERA EN CAS DE BREAKING NEWS (7.00 heures)
- SE SENTIR A L AISE FACE A LA CAMERA (7.00 heures)
- SE SENTIR A L'AISE FACE A LA CAMERA (7.00 heures)
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STYLES DE JEU ACTEUR COMEDIEN
- SAVOIR IMPROVISER A L'ANTENNE (7.00 heures)
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TRAVAIL DE LA VOIX PARLEE
- BIEN UTILISER SA VOIX (11.00 heures)
- LE COMEDIEN AU MICRO : TRAVAILLER LA VOIX OFF (70.00 heures)
- TRAITEMENT DE LA VOIX DANS LA CHAINE DE PRODUCTION ET DE DIFFUSION (35.00 heures)
- VOIX (7.00 heures)
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JEU ACTEUR FACE CAMERA
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TECHNIQUES ACTEUR COMEDIEN
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AUDIOVISUEL - CINEMA
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ADMINISTRATION-GESTION-DROIT AUDIO VISUEL
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ACTUALITE DE L'AUDIOVISUEL
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES NUMERIQUES (35.00 heures)
- AMELIORER SES CONNAISSANCES DU SECTEUR AUDIOVISUEL (14.00 heures)
- AMELIORER SES CONNAISSANCES DU SECTEURS AUDIOVISUEL (14.00 heures)
- BIEN CONNAITRE LE DROIT DE L AUDIOVISUEL (35.00 heures)
- BIEN CONNAITRE LE DROIT DE L'AUDIOVISUEL ET DU NUMERIQUE (35.00 heures)
- COMMENT FINANCER UNE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (35.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES & INNOVATIONS DU SECTEUR AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS DU SECTEUR AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS DU SECTEUR AUDIOVISUEL-PEC RELIQUAT (7.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS DU SECTEURS AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- KAHUNA INITIATION (28.00 heures)
- MASTER 2 MARKETING ET DISTRIBUTION (320.00 heures)
- PANORAMA DES EVOLUTIONS TECHNOLOGIQUES (21.00 heures)
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DISTRIBUTION AUDIOVISUELLE
- COMMERCIALISER ET DISTRIBUER DES PRODUCTIONS AUDIOVISUELLES (21.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS DU SECTEUR AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- M2 DROIT ECONOMIE GEST° DE L'AUDIO PARCOURS MARKETING DISTRIBUTION (320.00 heures)
- M2 DROIT. ECONOMIE ET GESTION DE L'AUDIOVISUEL - PARCOURS MARKETING ET (320.00 heures)
- MASTER 2 : DROIT ECONOMIE ET GESTION AUDIOVISUEL - PARCOURS MARKETING (320.00 heures)
- MASTER 2 D2A MARKETING ET DISTRIBUTION (192.00 heures)
- MASTER 2 DROIT, ECONOMIE & GESTION DE L'AUDIOVISUEL (320.00 heures)
- MASTER 2 DROIT. ECONOMIE ET GESTION DE L'AUDIOVISUEL. PARCOURS MARKETI (320.00 heures)
- MASTER 2D2A MARKETING ET DISTRIBUTION (128.00 heures)
- STRATEGIE DIGITALE DES CONTENUS:MARKETING DES MEDIAS ET BRAND CONTENT (140.00 heures)
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DROIT ET FISCALITE DE L'AUDIOVISUEL
- 661-LES DROITS D'EXPLOITATION DES CONTENUS AUDIOVISUELS A L'ERE DU NUM (7.00 heures)
- ANALYSER. DECRIRE ET INDEXER LES DOCUMENTS AUDIOVISUELS (35.00 heures)
- APPROFONDIR LES DROITS D'AUTEUR LESDROITS VOISINS ET LE DROIT A IMAGE (21.00 heures)
- APPROFONDIR LES DROITS D'AUTEUR. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A L IM (21.00 heures)
- APPROFONDIR LES DROITS D'AUTEUR. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A L'IM (21.00 heures)
- APPROFONDIR LES DROITS D'AUTEURS. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A L'I (21.00 heures)
- APPROFONDIR LES DROITS DAUTEUR. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A LI (21.00 heures)
- APPROFONDIR LES DROITS DAUTEUR. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A LIM (21.00 heures)
- APPROFONFIR LES DROITS D'AUTEUR, LES DROITS VOISINS (21.00 heures)
- APPRONDIR LES DROITS D'AUTEUR. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A L'IMAG (21.00 heures)
- BIEN CONNAITRE LE DROIT DE L'AUDIOVISUEL (35.00 heures)
- BIEN CONNAITRE LE DROIT DE L'AUDIOVISUEL A L'ERE DU NUMERIQUE (35.00 heures)
- BIEN CONNAITRE LE DROIT DE L'AUDIOVISUEL ET DU NUMERIQUE (35.00 heures)
- COMPRENDRE LE MARCHE DE LA VIDEO A LA DEMANDE (VOD) EN FRANCE (7.00 heures)
- CONTRATS DE PRODUCTION AUDIOVISUELLES (14.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATION AUDIOVISUELLES DANS LES DISPOSITIFS (7.00 heures)
- DROIT COMPARÉ:FRANCE ET ÉTATS-UNIS (7.00 heures)
- DROIT DE L'INTERNET ET DES USAGES NUMERIQUES (21.00 heures)
- DROITS D'AUTEUR. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A L'IMAGE (21.00 heures)
- DROITS D'EXPLOITATION DES CONTENUS AUDIOVISUELS A L'ERE DU NUMERIQUE (7.00 heures)
- DROITS DES IMAGES DE SPORT (7.00 heures)
- DROITS MUSICAUX DE A A Z (21.00 heures)
- EDITORIALISER VOS DOCUMENTS AUDIOVISUELS (21.00 heures)
- ELABORER LES CONTRATS DE PROD AUDIOVISUELLE (21.00 heures)
- ELABORER LES CONTRATS DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (21.00 heures)
- EVALUER ET CHIFFRER UN PROJET DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (28.00 heures)
- EXPLOITER DES REGIES AUDIO HF (35.00 heures)
- EXPLOITER ET GERER UN FOND AUDIOVISUEL DANS SON CADRE JURIDIQUE (21.00 heures)
- EXPLOITER ET GERER UN FONDS AUDIOVISUEL DANS SON CADRE JURIDIQUE (21.00 heures)
- EXPLOITER ET GERER UN FONDS AV DANS SON CADRE JURIDIQUE (21.00 heures)
- EXPLOITER ET GERER UN FONDS DANS SON CADRE JURIDIQUE (21.00 heures)
- LE CREDIT D'IMPOT AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- LES CONTRATS D EXPLOITATION DES CONTENUS AUDIOVISUELS A L ERE DU NUMER (7.00 heures)
- LES CONTRATS DE COPRODUCTIONS (7.00 heures)
- LES DROITS D'EXPLOITATION DES CONTENUS AUDIOVISUELS A L'ERE DU NUMERIQ (7.00 heures)
- LES DROITS D'EXPLOITATION DES CONTENUS AV A L'ERE DU NUMERIQUE (7.00 heures)
- LES DROITS MUSICAUX DE A A Z (21.00 heures)
- MASTER 2 DROIT ECONOMIE ET GESTION AUDIOVISUEL (192.00 heures)
- MASTER 2 DROIT ECONOMIE ET GESTION DE L'AUDIOVISUEL (320.00 heures)
- MASTER 2. DROIT ECONOMIE ET GESTION DE L'AUDIOVISUEL. MARKETING ET DIS (320.00 heures)
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EXPLOITATION DE SALLE DE CINEMA
- DEVENIR RESPONSABLE TECHNIQUE DE SALLE (70.00 heures)
- DEVENIR RESPONSABLE TECHNIQUE DE SALLES (70.00 heures)
- RESPONSABLE TECHNIQUE DE SALLES (70.00 heures)
- RESPONSABLE TECHNIQUE DE SALLES DE CINEMA (105.00 heures)
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GESTION DE POST-PRODUCTION AUDIOVISUELLE
- CHARGE DE PRODUCTION : SE SPECIALISER EN CAPTATION DEVENEMENT SPORTIF (21.00 heures)
- DIRECTEUR(TRICE) DE POST PRODUCTION EN TELEVISION (70.00 heures)
- LES FONDAMENTAUX DU CHARGE DE PRODUCTION (35.00 heures)
- LES RX4 EN POST-PRODUCTION : CORRIGER SANS TROP DETRUIRE (28.00 heures)
- REMOTE PRODUCTION. IP ET HAUT DEBIT (21.00 heures)
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GESTION DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- ADMINISTRER UNE SOCIETE DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (21.00 heures)
- ANALYSER, DECRIRE ET INDEXER LES DOCUMENTS AUDIOVISUELS (35.00 heures)
- ASSISTANT DE PRODUCTION (175.00 heures)
- CHARGE DE PRODUCTION (910.00 heures)
- CHARGE DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (910.00 heures)
- CHARGE DE PRODUCTION UN METIER (910.00 heures)
- CHARGE DE PRODUCTION VISUELLE (700.00 heures)
- CHARGE DE PRODUCTION, UN METIER (910.00 heures)
- CHARGEE DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (910.00 heures)
- COLLECTER. PRODUIRE ET ENREGISTRER DES TEMOIGNAGES (21.00 heures)
- COMMENT FINANCER UNE PROD AUDIOVISUELLE (35.00 heures)
- COMMENT FINANCER UNE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (35.00 heures)
- COMMENT FINANCER UNE PRODUCTION AUDIVISUELLE (35.00 heures)
- DEVENIR ASSISTANT DE PRODUCTION (175.00 heures)
- DIRECTEUR (TRICE) DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (175.00 heures)
- DIRECTEUR (TRICE) DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (EN 8 MODULES) (175.00 heures)
- DIRECTEUR DE PRODUCTION A.V (175.00 heures)
- DIRECTEUR DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (175.00 heures)
- DIRECTEUR(TRICE) DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (175.00 heures)
- DIRECTEUR(TRICE) DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (EN 8 MODULES) (175.00 heures)
- DIRECTION DE PRODUCTION (175.00 heures)
- EDITORIALISER VOS CONTENUS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS (21.00 heures)
- ELABORER LES CONTRATS DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (21.00 heures)
- EVALUER ET CHIFFRER UN PROJET DE PROD AUDIO (28.00 heures)
- EVALUER ET CHIFFRER UN PROJET DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (28.00 heures)
- FINANCER UNE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (14.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO : DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTIPLATE (14.00 heures)
- FORMATS FICHIERS VIDEOS DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTIPLATEFORM (14.00 heures)
- INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- INGÉNIERIE SONORE SPÉCALITÉ PRODUCTION, POSTPROD AUDIOVISUELLE RNCP 1 (630.00 heures)
- LA SECURITE EN PRODUCTION AUDIOVISUELLE (7.00 heures)
- LA SOCIETE DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE ET LA GESTION DES COUTS (7.00 heures)
- LE PLACEMENT DE PRODUIT EN PRODUCTION (7.00 heures)
- LE TRANSMEDIA. LE WEB ET LA GESTION DE PRODUCTION (21.00 heures)
- LES DROITS A LEVER POUR PRODUIRE DES WEB DOCUMENTAIRES (7.00 heures)
- LES FONDAMENTAUX DE LA DIRECTION DE PRODUCTION EN FICTION TELEVISEE (21.00 heures)
- LES FONDAMENTAUX DE LA DIRECTION DE PRODUCTION EN FICTION TELEVISÉE (21.00 heures)
- LES FONDAMENTAUX DU CHARGE DE PRODUCTION (35.00 heures)
- ORGANISER ET GERER UNE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (70.00 heures)
- ORGANISER ET GERER UNE PRODUCTION INDUSTRIELLE (70.00 heures)
- PRATIQUES DE LA DOCUMENTATION - AUDIOVISUELLE ET RADIOPHONIQUE (56.00 heures)
- PREMIERE PRO CC : PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- PRODUCTION ET DIFFUSION EN HDR (14.00 heures)
- PRODUCTION ET DIFFUSION EN HIGH DYNAMIC RANGE (HDR) (14.00 heures)
- REMOTE PRODUCTION (21.00 heures)
- REMOTE PRODUCTION, IP ET HAUT DEBIT (21.00 heures)
- SAVOIR ANALYSER LES BESOINS EN MATERIEL DE TOURNAGE. IMAGE. LUMIERE ET (14.00 heures)
- SORTIR DES FORMATS TV HABITUELS (35.00 heures)
- TELEVISION SUR IP : COMPRENDRE L'IPTV (28.00 heures)
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ACTUALITE DE L'AUDIOVISUEL
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DIFFUSION TV - PROJECTION CINEMA
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ANTENNE PROGRAMME
- ACCOMPAGNER LE LANCEMENT DE LA CHAINE FIGARO : CHRONIQUER (7.00 heures)
- ACCOMPAGNER LE LANCEMENT DE LA CHAINE TV FIGARO : ANIMER (7.00 heures)
- ACCOMPAGNER LE LANCEMENT DE LA CHAINE TV FIGARO : CHRONIQUER (7.00 heures)
- ACCOMPAGNER LE LANCEMENT DE LA CHAINE TV FIGARO : SE SENTIR A L'AISE F (7.00 heures)
- AFFIRMER SA PRESENCE A L'ANTENNE (21.00 heures)
- CONCEVOIR UNE STRATEGIE EDITORIALE FORTE POUR UNE PROGRAMMATION DIFFER (7.00 heures)
- CONSTRUIRE LA PROGRAMMATION D UNE CHAINE DE TELEVISION (14.00 heures)
- CONSTRUIRE LA PROGRAMMATION D'UNE CHAINE DE TELEVISION (14.00 heures)
- CONSTRUIRE LA PROGRAMMATION D'UNE CHAINE TV (14.00 heures)
- CONSTRUITE LA PROGRAMMATION D'UNE CHAINE DE TELEVISION (14.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DE L'IMAGE ET DU SON D'UN PAD HD (28.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DE L'IMAGE ET DU SON PAD HD (28.00 heures)
- CONTRUIRE LA PROGRAMMATION D'UNE CHAINE DE TELEVISION (14.00 heures)
- PROGRAMMATION D'UNE CHAINE TV ET HABILLAGES ET BANDES ANNONCES (14.00 heures)
- PROGRAMMATION NON LINEAIRE DE CONTENUS (14.00 heures)
- PROGRAMMATION NON LINEAIRE DES CONTENUS (14.00 heures)
- RENFORCER SA PRESENCE A L'ANTENNE (21.00 heures)
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DIFFUSION - TRANSMISSION AUDIOVISUELLE
- 4KTV ET ULTRA HD (14.00 heures)
- AES67. LES RESEAUX AUDIO SUR IP (21.00 heures)
- ANALYSER LES DOCUMENTS RADIOPHONIQUES (11.00 heures)
- AUDIO SUR IP (21.00 heures)
- AUDIO SUR IP : COMPRENDRE L'IP AUDIO. SA METROLOGIE (28.00 heures)
- AUDIO SUR IP:COMPRENDRE L'IP AUDIO. SA METROLOGIE ET LE CONTROLE DES R (28.00 heures)
- COMPRENDRE L'IP (14.00 heures)
- COMPRENDRE LES SERVEURS MEDIA ASSET MANAGEMENT (21.00 heures)
- CREER, ORGANISER ET DIFFUSER EN LIVE SUR LE WEB (14.00 heures)
- CREER. ORGANISER ET DIFFUSER EN LIVE SUR LE WEB (14.00 heures)
- EXPLOITATION D'UNE STATION D'EMISSION SATELLITE DE TELEVISION (35.00 heures)
- EXPLOITER LES STATIONS D'EMISSION SATELLITE DE TELEVISION : CARS DSNG (35.00 heures)
- EXPLOITER UNE STATION D'EMISSION SATELITE DE TELEVISION (35.00 heures)
- EXPLOITER UNE STATION D'EMISSION SATELLITE DE TELEVISION (35.00 heures)
- FONDAMENTAUX DE L'IP DANS LE CONTEXTE RESEAUX AUDIO DANTE (21.00 heures)
- INGENIERIE DE LA DIFFUSION SONORE : MAITRISER LA CONCEPTION ET LA MISE (70.00 heures)
- LA RADIO NUMERIQUE TERRESTRE (RNT) : COMPRENDRE LES SYSTEMES DAB. DAB+ (21.00 heures)
- LA RADIO NUMERIQUE TERRESTRE (RNT): COMPRENDRE LES SYSTEMES DAB & DAB+ (21.00 heures)
- MAITRISER L'EXPLOITATION DE LA TECHNOLOGIE FIBRE OPTIQUE DANS UN ENVIR (7.00 heures)
- MAITRISER LES PRINCIPES DE LA TNT DE 1ERE GENERATION (35.00 heures)
- MAITRISER LES TECHNIQUES DE LA TNT DE 2EME GENERATION (35.00 heures)
- METTRE EN OEUVRE UNE STATION DE RECEPTION SATELLITAIRE DE TELEVISION (70.00 heures)
- PANORAMA DES RESEAUX DE TRANSPORT DES SIGNAUX AUDIOVISUELS (21.00 heures)
- PRINCIPES TECHNIQUES EN RADIODIFFUSION FM (21.00 heures)
- PRODUCTION ET DIFFUSION EN HIGH DYNAMIC RANGE (HDR) (14.00 heures)
- PROJETER LE CINEMA NUMERIQUE (35.00 heures)
- REMOTE PRODUCTION IP ET HAUT DEBIT (21.00 heures)
- SDI SUR IP (7.00 heures)
- SORTIR DES FORMATS TV HABITUELS (35.00 heures)
- TELEVISION SUR IP : COMPRENDRE L'IPTV (28.00 heures)
- TELEVISION SUR IP : MAITRISER LA METROLOGIE ET LE CONTROLE DES RESEAUX (14.00 heures)
- TELEVISION SUR IP: COMPRENDRE L'IP TV (28.00 heures)
- TELEVISION SUR IP: COMPRENDRE L'IPTV (28.00 heures)
- TOURNER ET MONTER DES REPORTAGES VIDEO WEB (35.00 heures)
- TOURNER ET MONTER DES VIDEOS POUR LE WEB (35.00 heures)
- TOURNER UNE VIDEO AVEC UN MOBILE OUUNE POCKET CAM (7.00 heures)
- TRANSPORT DES SIGNAUX AUDIOVISUELS SUR DES RESEAUX IP SANS FIL (21.00 heures)
- TVHD: COMPRENDRE LES PRINCIPES TECHNIQUES (35.00 heures)
- UHD - 4KTV / SDI SUR IP (14.00 heures)
- ULTRA HAUTE DEFINITION (21.00 heures)
- ULTRA HAUTE DEFINITION (UHD 4K-TV) (21.00 heures)
- ULTRA HAUTE DEFINITION (UHD OU 4K - TV) (21.00 heures)
- ULTRA HAUTE DEFINITION (UHD OU 4K) (21.00 heures)
- ULTRA HAUTE DEFINITION (UHD OU 4K-TV) (21.00 heures)
- ULTRA HAUTE DEFINITION UHD OU 4K TV (21.00 heures)
- ULTRA HAUTE DEFINITION UHD OU 4K-TV) (21.00 heures)
- ULTRA HAUTE DEFINITION(UHD OU 4K-T V) (21.00 heures)
- ULTRA HD (21.00 heures)
- ULTRA-HAUTE DEFINITION (UHD OU 4K TV) (21.00 heures)
- UTILISER L'ANALYSEUR DE SPECTRE (14.00 heures)
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PROJECTION AUDIOVISUELLE
- ADMINISTRER LES RESEAUX INFORMATIQUES DE LA PROJECTION (21.00 heures)
- ADMINISTRER LES RESEAUX INFORMATIQUES DE LA PROJECTION NUMERIQUE (21.00 heures)
- ANALYSER L IMAGE LE CADRE ET LA LUMIERE (21.00 heures)
- ANALYSER L IMAGE : LE CADRE ET LA LUMIERE (21.00 heures)
- CALIBRATION DES ECRANS (14.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DE L'IMAGE ET DU SON (28.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DE L'IMAGE ET DU SON D'UN PAD HD (28.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DE L'IMAGE ET DU SON PAD HD (35.00 heures)
- INITIATION AU CINEMA NUMERIQUE (14.00 heures)
- LE SON BROADCAST EN TELEVISION (70.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT A LA PROJECTION NUMERIQUE (21.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT A LA PROJECTION NUMERIQUE (21.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT EN PROJECTION NUMERIQUE ET SPECIFICITES DU METIER DE (42.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT À LA PROJECTION CINÉMA NUMÉRIQUE (21.00 heures)
- PERFECTIONNMENT À LA PROJECTION CINÉMA NUMÉRIQUE (21.00 heures)
- PROJETER DES CONTENUS MULTI-SOURCES (14.00 heures)
- PROJETER LE CINEMA NUMERIQUE (35.00 heures)
- SEMIOLOGIE DE L'IMAGE ET BANDES ANNONCES (14.00 heures)
- SOURCING: AUTHENTIFIER ET VALIDER SES IMAGES AVANT DIFFUSION (14.00 heures)
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ANTENNE PROGRAMME
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ECRITURE - REALISATION AUDIOVISUEL LE CINEMA
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CONCEPTION - ECRITURE AUDIOVISUELLE CINEMA
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- ACQUERIR LES FONDAMENTAUX DE L'ECRITURE DE SCENARIOS (105.00 heures)
- AES67. LES RESEAUX AUDIO SUR IP (14.00 heures)
- AUDIO SUR IP : COMPRENDRE L'IP AUDIO. SA METROLOGIE ET LE CONTROLE DES (28.00 heures)
- AUDIO SUR IP : COMPRENDRE L'IP AUDIO. SA METROLOGIE. LE CONTROLE DES R (28.00 heures)
- BIEN COMPRENDRE L'ENVIRONNEMENT TECHNIQUE DE LA VR (14.00 heures)
- COMPRENDRE LE MARCHÉ DE LA VOD (7.00 heures)
- CONCEPTEUR VR (420.00 heures)
- CREER ET CONCEVOIR UN PROJET DOCUMENTAIRE OU FICTION EN REALITE VIRTUE (70.00 heures)
- DECOUVRIR LA REALITE VIRTUELLE (14.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS AV DANS LES DISPOSITIFS MUSEOGRAPHI (14.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS DU SECTEUR AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- DEVENIR SCENARISTE DE TELEVISION (700.00 heures)
- DIPLÔME INGÉNIEURIE SONORE (630.00 heures)
- DUPLEX (14.00 heures)
- ECRIRE LE RECIT OFF D'UN DOCUMENTAIRE D'AUTEUR (35.00 heures)
- EFFECTUER LE CALIBRAGE AUDIO D'UNE SALLE (14.00 heures)
- EXPLOITER LES STATIONS D'EMISSION SATELLITE DE TELEVISION - PARTIE THE (48.00 heures)
- EXPLOITER UNE STATION D'EMISSION SATELLITE DE TELEVISION (35.00 heures)
- FABRIQUER UN DCP (21.00 heures)
- FABRIQUER UN DCP (DIGITAL CINEMA PACKAGE) (21.00 heures)
- INGENIERIE DE LA DIFFUSION SONORE : MAITRISER LA CONCEPTION ET LA MISE (70.00 heures)
- INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- INGENIERIE SONORE SPEC COMPLEMENT CT PRO 18P5549 (630.00 heures)
- INGENIEUR DE LA VISION : ACQUERIR LES TECHNIQUES DU REGLAGE DES VOIES (105.00 heures)
- INGENIEUR DE LA VISION: ACQUERIR LES TECHNIQUES DU REGLAGE DES VOIES C (105.00 heures)
- INGENIEUR SONORE (630.00 heures)
- INGÉNIERIE SONORE SPÉCALITÉ PRODUCTION, POSTPROD AUDIOVISUELLE RNCP 1 (630.00 heures)
- LA REALISATION AUDIO-DESCRIPTIVE (70.00 heures)
- LE DOCUMENTAIRE : MODE D'EMPLOI (28.00 heures)
- LE MASTERING (21.00 heures)
- LE PITCH (21.00 heures)
- LE PITCH : PRESENTER UN PROJET A L'ORAL (21.00 heures)
- LE PITCH PRESENTER UN PROJET A L'ORAL (21.00 heures)
- LE PITCH. PRESENTER UN PROJET A L'ORAL (21.00 heures)
- LE PITCH: PRESENTER UN PROJET A L'ORAL (21.00 heures)
- MAITRISER LA PRISE DE SON EN REPOTAGE ET DOCUMENTAIRE (70.00 heures)
- MOTION DESIGN - CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMÉE (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHISTE ANIMEE (490.00 heures)
- PANORAMA DES RESEAUX DE TRANSPORT DES SIGNAUX AUDIOVISUELS (21.00 heures)
- PAYSAGE AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- PENSER ET ECRIRE DES DOCUMENTAIRES DE CREATION (140.00 heures)
- POST PRODUCTION SONORE EN REALITE VIRTUELLE (21.00 heures)
- POST-PRODUCTION SONORE EN REALITE VIRTUELLE (28.00 heures)
- PRISE EN MAIN ET EXPLOITATION DU RESEAU DANTE (14.00 heures)
- RESTAURER DES DOCUMENTS SONORES: RADIO. FILM. TV (35.00 heures)
- SCENARISTE TV (700.00 heures)
- SCRIPTE TV (140.00 heures)
- SORTIR DES FORMATS TV HABITUELS (35.00 heures)
- SOUND DESIGN A L'IMAGE (56.00 heures)
-
REALISATION AUDIOVISUEL CINEMA
- CADRER ET ECLAIRER EN MULTI CAMERAS (35.00 heures)
- CADRES TECHNIQUES DE REALISATION (21.00 heures)
- CONCEPTEUR ET REALISATEUR DOCUMENTAIRE (420.00 heures)
- CONCEVOIR ET REALISER UN DOCUMENTAIRE (DE L'IDEE A SA MISE A L'ECRAN) (70.00 heures)
- FORMATION CADRES TECHNIQUES DE REALISATION (21.00 heures)
- IR/ PRATIQUER LA REALISATION MULTICAMERAS EN STUDIO (35.00 heures)
- LA REALISATION AUDIO-DESCRIPTIVE (35.00 heures)
- LA REALISATION AUDIODESCRIPTIVE (70.00 heures)
- LA REALISATION DE SPECTACLES VIVANTS (35.00 heures)
- LA REALISATION DES SPECTACLES VIVANTS (35.00 heures)
- LE DOCUMENTAIRE : MODE DEMPLOI (28.00 heures)
- PRATIQUE DE LA REALISATION MULTICAMERAS NIVEAU 1 (70.00 heures)
- PRATIQUER L'ANALYSE DES FILMS DOCUMENTAIRES (35.00 heures)
- PRATIQUER LA REALISATION MULTI CAMERAS EN STUDIO (70.00 heures)
- PRATIQUER LA REALISATION MULTI-CAMERAS EN STUDIO (70.00 heures)
- PRATIQUER LA REALISATION MULTICAMERAS - PEC COMPLÉMENTAIRE (70.00 heures)
- PRATIQUER LA REALISATION MULTICAMERAS EN STUDIO (70.00 heures)
- PRATIQUER LA REALISATION MULTICAMRERAS EN STUDIO (70.00 heures)
- PRATIQUER LA REALISATION MUTLICAMERAS EN STUDIO (70.00 heures)
- REAGIR FACE A LA CAMERA EN CAS DE BREAKING NEWS (7.00 heures)
- REALISATION DES SPECTACLES VIVANTS (35.00 heures)
- REALISER UNE FICTION COURTE (70.00 heures)
- S'INITIER AU TRUCAGE EN REGIE MULTICAMERAS POUR REALISATEUR (35.00 heures)
- S'INITIER AU TRUQUAGE EN REGIE MULTICAMERAS POUR REALISATEUR (35.00 heures)
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CONCEPTION - ECRITURE AUDIOVISUELLE CINEMA
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FORMATIONS TECHNIQUES POLYVALENTES
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FORMATIONS POLYVALENTES AUDIOVISUEL
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- CQP RESTAURATEUR NUMERIQUE (700.00 heures)
- CQP RESTAURATEUR NUMERIQUE IMAGE (700.00 heures)
- FORMATION SUR MESURE IP & OTT (14.00 heures)
- PRO TOOLS : CERTIFICATION NIVEAU 101 (21.00 heures)
- RESTAURATEUR NUMERIQUE (700.00 heures)
- RESTAURATRICE NUMERIQUE IMAGE (700.00 heures)
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FORMATIONS POLYVALENTES AUDIOVISUEL
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IMAGE - LUMIERE AUDIOVISUEL CINEMA
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ECLAIRAGE
- LUMIERE EN MULTICAMERA (35.00 heures)
- TRAVAIL DE LA LUMIERE EN CINEMA NUMERIQUE ET POUR LE PLATEAU MULTICAME (105.00 heures)
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PRISE DE VUES AUDIOVISUELLE
- 13_REALISER UNE VIDEO AVEC UNE CAMERA LEGERE TYPE SMARTPHONE (7.00 heures)
- 13_REALISER UNE VIDEO AVEC UNE CAMERO LEGERE TYPE SMARTPHONE (7.00 heures)
- ACQUERIR LES TECHNIQUES DU REGLAGE DES VOIES CAMERA (35.00 heures)
- ANALYSER L'IMAGE : LE CADRE ET LA LUMIERE (21.00 heures)
- CADRER ET ECLAIRER EN MULTI CAMERA (35.00 heures)
- CAMERA (21.00 heures)
- CONFIGURATION ET EXPLOITATION CAMERA (35.00 heures)
- DAVINCI RESOLVE: PRISE EN MAIN (70.00 heures)
- ETRE A L'AISE DEVANT LA CAMERA (14.00 heures)
- FILMER AVEC LES CAMERAS A GRANDS CAPTEURS EN DOCUMENTAIRE ET EN REPORT (35.00 heures)
- FILMER AVEC LES CAMERAS A GRANDS CAPTEURS EN DOCUMENTAIRE ET REPORTAGE (35.00 heures)
- FILMER ET MONTER AVEC UN REFLEX NUMERIQUE (35.00 heures)
- GRANDS CAPTEURS (35.00 heures)
- INITIATION CAMERA (21.00 heures)
- INITIATION CAMERA DE REPORTAGE (70.00 heures)
- LES PRINCIPES DE LA VISION - EXPLOITATION DU VECTORSCOPE IMAGINE VIDEO (7.00 heures)
- LES WORKFLOWS TECHNIQUES DE LA VR360 (14.00 heures)
- MPEG-DASH : COMPRENDRE LE STREAMING ADAPTATIF (14.00 heures)
- OPERATEUR (TRICE) DE PRISE DE VUES VIDEO. UN METIER (700.00 heures)
- OPERATEUR DE PRISE DE VUES VIDEO (700.00 heures)
- OPERATEUR DE PRISE DE VUES VIDEO. UN METIER (700.00 heures)
- OPERATEUR DE PRISES DE VUE VIDEO. UN METIER (700.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT CAMERA (21.00 heures)
- PRODUCTION ET DIFFUSION EN HIGH DYNAMIC RANGE (HDR) (14.00 heures)
- REAGIR FACE A LA CAMERA EN CAS DE BREAKING NEWS (7.00 heures)
- S'INITIER AU TRUCAGE EN REGIE MULTICAMERAS POUR REALISATEURS (35.00 heures)
- SAVOIR ANALYSER LES BESOINS EN MATERIELS DE TOURNAGE IMAGE LUMIERE & S (21.00 heures)
- SE PERFECTIONNER AVEC LES CAMERAS NUMERIQUES HD (70.00 heures)
- TOURNAGE. MONTAGE ET POSTPRODUCTION AVEC UN REFLEX NUMERIQUE (70.00 heures)
- TOURNER REALISER FILMER AVEC UN REFLEX NUMERIQUE 5D (14.00 heures)
- TVHD : COMPRENDRE LES PRINCIPES TECHNIQUES (35.00 heures)
- ULTRA HAUTE DEFINITION (UHD OU 4K-TV) (21.00 heures)
- ULTRA HAUTE DÉFINITION (UHD OU 4K-TV) (21.00 heures)
-
ECLAIRAGE
-
INFOGRAPHIE - IMAGE DE SYNTHESE
-
CINEMA D'ANIMATION
- AFTER EFFECTS : PRATIQUER L'ANIMATION 2D ET 3D (105.00 heures)
- ECRIRE ET CONCEVOIR UN DISPOSITIF IMMERSIF:360 ET REALITE VIRTUELLE (21.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMEE (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMEE NIV II (490.00 heures)
- MOTION DESIGNER. UN METIER (490.00 heures)
- OUTILS DU CHARGE DE PRODUCTION : GERER SES PRODUCTIONS AVEC EXCEL (21.00 heures)
-
JEU VIDEO
- LES FONDAMENTAUX DE LA VIDEO POUR LA GESTION ET COMMUTATION DES FLUX (14.00 heures)
- RECHERCHE DE CONCEPT EN REALISATION (35.00 heures)
-
CINEMA D'ANIMATION
-
MAINTENANCE - EXPLOITATION
-
INFORMATIQUE AUDIOVISUEL
- AFTER EFFET: UTILISER LES EXPRESSIONS (35.00 heures)
- ARCHITECTURES INFORMATIQUES AUDIOVISUELLES (21.00 heures)
- COMPRENDRE LE FICHIER MAITRE (7.00 heures)
- DEMATERIALISATION : TOURNER MONTER ET EXPORTER EN MODE FICHIER (35.00 heures)
- DEMATERIALISATION DE LA LIVRAISON DES PROGRAMMES (7.00 heures)
- DEMATERIALISER: TOURNER, MONTER ET EXPORTER EN MODE FICHIER (35.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATION DU SECTEUR AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS DU SECTEUR AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- EXPLOITER LE LOGICIEL MANAGER AVIWEST (7.00 heures)
- EXPLOITER LES TECHNOLOGIES BINAURALES (35.00 heures)
- EXPLOITER UN RESEAU DANTE (14.00 heures)
- FORMATION SUR MESURE DES RESEAUX LOCAUX AUX SERVEURS DE MEDIAS (84.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS POUR DIFFUSION MULTIPLATEFORMES (14.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO : DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTIPLATE (14.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO DE LA PROD A LA DIFF MULTIPLATEFORMES (14.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTIPLATEFO (14.00 heures)
- FORMATS FICHIERS VIDEOS DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTIPLATEFORM (14.00 heures)
- GERER LES MEDIAS NUMERIQUES DE L'IMPORT A L'EXPORT (28.00 heures)
- HEVC (H265) : COMPRESSION ET APPLICATIONS (14.00 heures)
- HIGH DYNAMIC RANGE ET MASTERISATION EN IMF (14.00 heures)
- IDENTIFIER GERER ET STOCKER LES FICHIERS MULTIMEDIAS ET NUMERIQUES (21.00 heures)
- IDENTIFIER GERER ET STOCKER LES FICHIERS MULTIMEDIAS NUMERIQUES (21.00 heures)
- IDENTIFIER. GERER ET STOCKER LES FICHIERS MULTIMEDIAS NUMERIQUES (21.00 heures)
- IMF : COMPRENDRE LE FICHIER MAITRE (7.00 heures)
- INFORMATIQUE AUDIO ET VIDEO : MAITRISER LES BASES (35.00 heures)
- INTERCOM INSTALLATION ET EXPLOITATION (10.00 heures)
- MAITRISER LA NORME DE LOUDNESS EBU R128 ET SON EXPLOITATION (14.00 heures)
- METADONNEES ET INTERACTIVITE (7.00 heures)
- TECH.SUPERIEUR EN INFORMATIQUE A.V. (630.00 heures)
- TECHNICIEN SUPERIEUR INFORMATIQUE AUDIOVISUEL (630.00 heures)
- TECHNICIEN SUPERIEUR EN INFORMATIQUE AUDIOVISUELLE (630.00 heures)
- TECHNICIEN SUPERIEUR EN INFORMATIQUE AUDIOVISUELLE (630.00 heures)
- TECHNICIEN SUPERIEUR INFORMATIQUE AUDIOVISUELLE (630.00 heures)
- TRANSPORT AUDIOVISUELS SUR DES RESEAUX IP SANS FIL (21.00 heures)
- VIRTUAL STUDIO MANAGER (21.00 heures)
-
MAINTENANCE - EXPLOITATION AUDIOVISUELLE
- 13_TOURNER AVEC UN MOBILE (7.00 heures)
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- AUDIO SUR IP: COMPRENDRE L IP AUDIO (21.00 heures)
- AUDIOVISUEL SUR IP (70.00 heures)
- BASES TECHNIQUES VIDEO (14.00 heures)
- CADRES TECHNIQUES DE REALISATION (21.00 heures)
- CALIBRATION DES ECRANS (7.00 heures)
- COMPRENDRE ET UTILISER LES RESEAUX LOCAUX (24.00 heures)
- COMPRENDRE L'IP (14.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DES FICHIERS AVEC BATON (14.00 heures)
- CURSUS SPECIFIQUE TECHNICIEN CAPTATION : MODULE 2 ENVIRONNEMENT INFORM (10.00 heures)
- DEMATERIALISATION: TOURNER. MONTER ET EXPORTER EN MODE FICHIER (35.00 heures)
- ECLAIRER EN HD (70.00 heures)
- EDITORIALISER VOS CONTENUS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS (21.00 heures)
- ETAT DE L'ART OTT ET SERVICES VOD (7.00 heures)
- EXPERTISE TECHNIQUE HDR EN TOURNAGE UHD (14.00 heures)
- FICHIERS VIDEOS (14.00 heures)
- FORMATION AUDIO (SPECIFIQUE INDIVIDUEL) (14.00 heures)
- FORMATION/RECONVERSION TECHNICIEN D'EXPLOITATION DES EQUIPEMENTS AUDIO (1050.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO (14.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO : DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTIPLATE (14.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO: DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTIPLATEF (14.00 heures)
- INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- INGENIEUR DE LA VISION (14.00 heures)
- INGENIEUR DE LA VISION : ACQUERIR LES TECHNIQUES DU REGLAGES DES VOIES (105.00 heures)
- INGENIEUR DE LA VISION: ACUQERIR LES TECHNIQUES DU REGLAGES DES VOIES (105.00 heures)
- INGENIEUR DE LA VISION:AQUERIR TECHNIQUES REGLAGE DES VOIES CAMERAS (105.00 heures)
- INITIATION A LA CAMERA DE REPORTAGE (21.00 heures)
- INITIATION CAMERA (21.00 heures)
- L'ETAT DE L'ART DES EVOLUTIONS TECHNOLOGIQUES (21.00 heures)
- LE MASTERING (21.00 heures)
- LES INTERCOMS : INSTALLATION ET EXPLOITATION (28.00 heures)
- LES INTERCOMS: INSTALLATION ET EXPLOITATION (28.00 heures)
- LES PRINCIPES DE LA VISION EXPLOITATION DU VECTEURSCOPE TEKTRONIX WFM (7.00 heures)
- LES PRINCIPES DE LA VISION. EXPLOITATION DU VECTEURSCOPE IMAGINE VIDEO (7.00 heures)
- MAITRISER L EXPLOITATION DE LA TECHNOLOGIE FIBRE OPTIQUE DANS UN ENVIR (14.00 heures)
- MAITRISER L'EXPLOITATION DE LA TECHNOLOGIE FIBRE OPTIQUE DANS UN ENVIR (14.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT CAMERA (14.00 heures)
- REMISE A NIVEAU TECHNIQUE AUDIOVISUELLE (7.00 heures)
- RESPONSABLE TECHNIQUE DE SALLES DE CINEMA (105.00 heures)
- TECHNICIEN D'EXPLOITATION DES EQUIPEMENTS AUDIOVISUELS (1050.00 heures)
- TECHNICIEN D'EXPLOITATION DES EQUIPEMENTS AUDIOVISUELS (1050.00 heures)
- TECHNICIEN EXPLOITATION EQUIPEMENTSAUDIOVISUELS (1050.00 heures)
- TECHNOLOGIE ET EXPLOITATION DES EQUIPEMENTS AUDIOVISUELS (70.00 heures)
- TOURNER ET MONTER DES VIDEOS SUR LE WEB (35.00 heures)
- TOURNER UNE VIDEO AVEC UN MOBILE OU UNE POCKET CAM (7.00 heures)
-
INFORMATIQUE AUDIOVISUEL
-
MONTAGE - POSTPRODUCTION - EFFETS NUMERIQUES
-
EFFETS NUMERIQUES
- AFTER EFFECTS : MODELISATION ET ANIMATION 3D AVEC CINEMA 4D (70.00 heures)
- AFTER EFFECTS : PRATIQUER L'ANIMATION 2D ET 3D (105.00 heures)
- AFTER EFFECTS:PRATIQUER LAPOSTPRODUCTION (105.00 heures)
-
MONTAGE AUDIOVISUEL
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- BTS AUDIOVISUEL OPT MONTAGE ET POST PRODUCTION (1350.00 heures)
- BTS METIERS DE L'AUDIOVISUEL-OPTION MONTAGE ET POST-PRODUCTION (1392.00 heures)
- BTS METIERS DU MONTAGE ET DE LA POSTPRODUCTION (1392.00 heures)
- BTS MONTAGE ET POST PRODUCTION (1350.00 heures)
- BTS MONTAGE ET POST PRODUCTIONS (1200.00 heures)
- BTS MONTAGE ET POST PRODUCTIONS CPLT 15P2775 2EME ANNEE (1350.00 heures)
- BTS MONTAGE ET POSTPRODUCTION (1392.00 heures)
- COMPRENDRE LE MARCHE DE LA VIDEO A LA DEMANDE (VOD) EN FRANCE (7.00 heures)
- CREER ET CONCEVOIR UN PROJET DOCUMENTAIRE OU FICTION EN REALITE VIRTUE (70.00 heures)
- CURSUS SPECIFIQUE TECHNICIEN CAPTATION : MODULE 1 VIDEO (7.00 heures)
- CURSUS SPECIFIQUE TECHNICIEN CAPTATION : MODULE SUPPORT VIDEO ET CONTR (7.00 heures)
- DAVINCI RESOLVE : PRISE EN MAIN (70.00 heures)
- EXPLOITER LES TECHNOLOGIES BINAURALES (28.00 heures)
- FILMER ET MONTER AVEC UN REFLEX NUMERIQUE (35.00 heures)
- FINAL CUT PRO X PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- FORMAT DE FICHIER VIDEO DE LA PRODUCTION MULTIPLATEFORME (14.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO : DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTIPLAT (14.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO : DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTIPLATE (14.00 heures)
- HDR ET MASTERISATION EN IMF (14.00 heures)
- INA MOTION DESIGN - COMPLEMENT CP 18P5978 (490.00 heures)
- LES BASES DU MONTAGE NUMERIQUE POUR LES DOCUMENTALISTES (21.00 heures)
- LES FONDAMENTAUX DE LA VIDEO POUR LA GESTION ET COMMUTATION DES FLUX (14.00 heures)
- MONTAGE AVEC DAVINCI RESOLVE (35.00 heures)
- MONTAGE DE PROGRAMMES COURTS (35.00 heures)
- MONTAGE SON ET MIXAGE DE DOCUMENTAIRE DE FICTION (70.00 heures)
- MONTEUR UN METIER (805.00 heures)
- MONTEUR UN METIER (MONTAGE VIDEO) (805.00 heures)
- MONTEUR, MONTEUSE UN METIER (805.00 heures)
- MONTEUR, MONTEUSE, UN METIER (805.00 heures)
- MONTEUR, UN METIER (805.00 heures)
- MONTEUR,MONTEUSE UN METIER (805.00 heures)
- MONTEUR. MONTEUSE. UN METIER (805.00 heures)
- MOTION DESIGN (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMEE (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE CPLT CONTRAT PRO (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHISTE ANIMEE (490.00 heures)
- MPEG-DASH : COMPRENDRE LE STREAMING ADAPTATIF (14.00 heures)
- PARCOURS MONTAGE : 4K COLORIMETRIE/ ETAT DE L'ART DES ÉVOLUTIONS TECHN (28.00 heures)
- PHOTOGRAPHES : MAITRISE DU MONTAGE VIDEO DE SUJETS COURTS (35.00 heures)
- PREMIERE PRO CC : PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- PREMIERE PRO CC : S'INITIER A L'OUTIL DE MONTAGE DE LA SUITE VIDEO ADO (35.00 heures)
- RESTAURER DES DOCUMENTS SONORES: RADIO. FILM. TV (35.00 heures)
- TOURNER ET MONTER DES VIDEOS POUR LE WEB (35.00 heures)
- TOURNER ET MONTER DES VIDEOS SUR LE WEB (35.00 heures)
- VIDEO : EXPLOITER LE CAR DSNG DE L'AFP (35.00 heures)
- VIDEO MOBILE (14.00 heures)
-
MONTAGE VIRTUEL
- ADOBE PREMIERE PRO (35.00 heures)
- ADOBE PREMIERE PRO CC : PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- AVID MEDIA COMPOSER : PRISE EN MAIN (70.00 heures)
- AVID MEDIA COMPOSER : S'INITIER AU SYSTEME ET AU MONTAGE (70.00 heures)
- AVID MEDIA COMPOSER: PRISE EN MAIN (70.00 heures)
- AVID MEDIA COMPOSER: S'INITIER AU SYSTEME ET AU MONTAGE (70.00 heures)
- AVID MEDIA COMPOSER:PRISE EN MAIN (70.00 heures)
- CPF - FINAL CUT PRO X (105.00 heures)
- DAVINCI RESOLVE : PRISE EN MAIN (70.00 heures)
- ETALONNER AVEC DA VINCI RESOLVE (35.00 heures)
- ETALONNER AVEC DAVINCI RESOLVE (35.00 heures)
- ETALONNER EN HD AVEC DAVINCI RESOLVE (35.00 heures)
- FINAL CUT PRO X : MONTAGE.HABILLAGE ET DIFFUSION MULTI-ECRANS (105.00 heures)
- FINAL CUT PRO X : PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- FINAL CUT PRO X: MONTAGE. HABILLAGE ET DIFFUSION MULTI-ECRANS (105.00 heures)
- FINAL CUT PRO X: PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- FINAL CUT PROT X : PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- MONTEUR, MONTEUSE, UN METIER (805.00 heures)
- PREMIER PRO CC : PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- PREMIERE PRO - FONDAMENTAUX DE L'OUTIL DE MONTAGE (28.00 heures)
- PREMIERE PRO : PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- PREMIERE PRO CC : PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- PREMIERE PRO CC : S'INITIER A L'OUTIL DE MONTAGE DE LA SUITE VIDEO ADO (35.00 heures)
- PREMIERE PRO CC S INITIER A L' OUTIL DE MONTAGE DE LA SUITE VIDEO ADOB (35.00 heures)
- PREMIERE PRO CC: PRISE EN MAIN (35.00 heures)
- PREMIERE PRO CC: S'INITIER A L'OUTIL DE MONTAGE DE LA SUITE VIDEO ADOB (14.00 heures)
- PREMIERE PRO CC: S'INITIER A L'OUTIL DE MONTAGE VIDEO SUITE VIDEO ADOB (35.00 heures)
- PREMIERE PRO S' INITIER A L' OUTIL DE MONTAGE (35.00 heures)
- PRISE EN MAIN DE FINAL CUT PRO X (21.00 heures)
- SPECIFIQUE FINAL CUT PRO X - EDIUS (28.00 heures)
-
POST-PRODUCTION AUDIOVISUELLE
- 4K COLORIMETRIE (7.00 heures)
- 4K COLORIMÉTRIE (7.00 heures)
- ACCULTURATION AU DIGITAL (7.00 heures)
- COLOMETRIE ET SENSITOMETRIE : OPTIMISER LE TRAITEMENT DES IMAGES VIDEO (35.00 heures)
- COLORIMETRIE (7.00 heures)
- COLORIMETRIE ET SENSITOMETRIE (35.00 heures)
- COLORIMETRIE ET SENSITOMETRIE : OPTIMISATION DES TRAITEMENTS IMAGES VI (35.00 heures)
- COLORIMETRIE ET SENSITOMETRIE : OPTIMISER LE TRAITEMENT DES IMAGES VID (35.00 heures)
- COLORIMETRIE ET SENSITOMETRIE: OPTIMISER LE TRAITEMENT DES IMAGES VIDE (35.00 heures)
- COLORIMETRIE ET SENSITOMETRIE:OPTIMISER LE TRAITEMENT DES IMAGES VIDEO (35.00 heures)
- COMPRENDRE LE MARCHE DE LA VIDEO A LA DEMANDE EN FRANCE (7.00 heures)
- COMPRESSION AUDIO ET SES APPLICATIONS (4.00 heures)
- COMPRESSION VIDEO ET SES APPLICATIONS (7.00 heures)
- CONCEVOIR DES BANDES ANNONCES FORTES ET ADAPTEES A L'ECOSYSTEME DIGITA (14.00 heures)
- ENRICHIR UN PROGRAMME TV GRACE AU DIGITAL (14.00 heures)
- ETALONNER AVEC DA VINCI RESOLVE (35.00 heures)
- ETALONNER EN HD (28.00 heures)
- FORMATS DE FICHIERS VIDEO : DE LA PRODUCTION A LA DIFFUSION MULTPLATE (14.00 heures)
- HEVC (H265) : COMPRESSION ET APPLICATIONS (14.00 heures)
- HEVC (H265): COMPRESSION ET APPLICATIONS (14.00 heures)
- HEVC H265 (14.00 heures)
- HEVC H265 - COMPRESSION ET APPLICATIONS (14.00 heures)
- HEVC H265 : COMPRESSIONS & APPLICATIONS (14.00 heures)
- IR - COLORIMETRIE ET SENSITOMETRIE (35.00 heures)
- JPEG 2000 : COMPRESSION ET APPLICATIONS (14.00 heures)
- JPEG 2000: COMPRESSION ET APPLICATIONS (14.00 heures)
- LA REALISATION AUDIODESCRIPTIVE (70.00 heures)
- METROLOGIE SUR LES SIGNAUX VIDEO NON COMPRESSES (14.00 heures)
- NUAGE : UTILISATION DE NUENDO A L'IMAGE (35.00 heures)
- NUENDO : PRISE EN MAIN DU LOGICIEL (35.00 heures)
- OPTIMISER LA COMPRESSION AUDIO ET VIDEO (14.00 heures)
- PANORAMA SUR LES CONTENUS DEMATERIALISES EN POST PRODUCTION (14.00 heures)
- PARCOURS ETALONNEUR (119.00 heures)
- PRATIQUER LA COMPRESSION AUDIO ET VIDEO (35.00 heures)
- PRODUCTION ET DIFFUSION EN HDR (14.00 heures)
- PRODUCTION GESTION ET DIFFUSION DES SOUS-TITRES EN TV (7.00 heures)
- PRODUCTION. GESTION ET DIFFUSION DES SOUS-TITRES EN TELEVISION (7.00 heures)
- REALISATION AUDIO DESCRIPTIVE (70.00 heures)
- RESEAU AUDIO SUR IP (14.00 heures)
- SOUS TITRAGE EN TELEVISION (7.00 heures)
- SOUS-TITRAGE EN TELEVISION (7.00 heures)
- SOUS-TITRAGE EN TELEVISIONS (7.00 heures)
- TOURNER ET MONTER DES VIDEOS POUR LE WEB (35.00 heures)
- UTILISATION DE NUENDO A L'IMAGE (35.00 heures)
-
REGIE FINALE TV
- EXPLOITATION DU MELANGEUR KAHUMA (14.00 heures)
- HABILLAGE ET BANDES ANNONCES CONCEVOIR UNE STRATEGIE ANTENNE (7.00 heures)
- HABILLAGE ET BANDES-ANNONCES (7.00 heures)
- KAHUNA INITIATION (28.00 heures)
- KAHUNA PERFECTIONNEMENT (21.00 heures)
- MELANGEUR KAHUMA : INITIER A SON EXPLOITATION (28.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA : S INITIER A SON EXPLOITATION (28.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA : S'INITIER A SON EXPLOITATION (28.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA : SE PERFECTIONNER A L EXPLOITATION ET A LA CONFIG (21.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA : SE PERFECTIONNER A L EXPLOITATION ET A LA CONFIGURA (21.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA : SE PERFECTIONNER A L'EXPLOITATION ET A LA CONFIGURA (21.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA INITIATION- (28.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA PERFECTIONNEMENT (21.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA S'INITIER A SON EXPLOITATION (28.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA S'INITIER À SON EXPLOITATION (28.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA SE PERFECTIONNER A L'EXPLOITATION ET LA CONFIGURATION (14.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA SE PERFECTIONNER AL'EXPLOITATION ET LA CONFIGURATION (21.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA: S'INITIER A SON EXPLOITATION (28.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA: SE PERFECTIONNER A L'EXPLOITATION (21.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA:SE PERFECTIONNER A L'EXPLOITATION ET A LA CONFIGURAT° (21.00 heures)
- MELANGUER KAHUNA : S'INITIER A SON EXPLOITATION (28.00 heures)
- PANORAMA DES EVOLUTIONS TECHNOLOGIQUES - REGIE FINALE (21.00 heures)
- PUBLICITE ET HABILLAGE D'ANTENNE (35.00 heures)
-
EFFETS NUMERIQUES
-
SON
-
MONTAGE SON
- AUDIO SUR IP (21.00 heures)
- CERTIFICATION PROTOOLS NIVEAU 101 (21.00 heures)
- GRM TOOLS 3: PRENDRE EN MAIN LES PLUG-INS (28.00 heures)
- GRM TOOLS 3:PRENDRE EN MAIN LES PLUGS-INS (28.00 heures)
- LE MASTERING (21.00 heures)
- LE SON MULTICANAL: ACQUERIR LES TECHNIQUES DE MIXAGE A L'IMAGE (70.00 heures)
- LES DROITS MUSICAUX DE A A Z (21.00 heures)
- LES EFFETS DYNAMIQUES ET TEMPORELS (35.00 heures)
- MAITRISER LA NORME DE DIFFUSION LOUDNESS EBU R128 ET SON EXPLOITATION (14.00 heures)
- MIXAGE 5.1 A L'IMAGE (70.00 heures)
- MIXAGE 5.1 POUR LE BROADCAST (28.00 heures)
- MONTAGE ET MIXAGE AUDIO AVEC DAVINCI RESOLVE FAIRLIGHT (35.00 heures)
- MONTAGE SON ET MIXAGE DE DOCUMENTAIRE ET DE FICTION (70.00 heures)
- PRO TOOLS : CERTIFICATION NIVEAU 101 (21.00 heures)
- PRO TOOLS : CERTIFICATION NIVEAU 110 (28.00 heures)
- PRO TOOLS : PRENDRE EN MAIN LE LOGICIEL (21.00 heures)
- PRO TOOLS CERTIFICATION NIVEAU 101 (21.00 heures)
- PRO TOOLS: CERTIFICATION NIVEAU 101 (21.00 heures)
- PRO TOOLS: PERFECTIONNEMENT EN POST-PRODUCTION A L'IMAGE (56.00 heures)
- PRO TOOLS: PRENDRE EN MAIN LE LOGICIEL (35.00 heures)
- PROTOOLS : CERTIFICATION 110 (28.00 heures)
- PROTOOLS : CERTIFICATION NIVEAU 101 (21.00 heures)
- PROTOOLS : CERTIFICATION NIVEAU 110 (28.00 heures)
-
PRISE DE SON - SONORISATION
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES DE LA SONORISATION (35.00 heures)
- ACQUERIR UNE METHODE POUR LA CREATION SONORE MULTICANAL (70.00 heures)
- BTS METIERS DE L'AUDIOVISUEL OPTION MÉTIER DU SON (1200.00 heures)
- COMPRENDRE LES TECHNOLOGIES RESEAUX POUR LA SONORISATION (35.00 heures)
- COMPRENDRE LES TECHNOLOGIES RÉSEAUX POUR LA SONORISATION (28.00 heures)
- DOLBY E (21.00 heures)
- EAR MONITOR (7.00 heures)
- EXPLOITER LES TECHNOLOGIES BINAURALES (35.00 heures)
- FILMER EN VIDEO. EN REPORTAGE ET EN DOCUMENTAIRE (105.00 heures)
- GERER LA SONORISATION DE CONFERENCE (35.00 heures)
- INGENIERE SONORE (630.00 heures)
- INGENIERIE DE LA DIFFUSION SONORE (70.00 heures)
- INGENIERIE DE LA DIFFUSION SONORE: MAITRISER LA CONCEPTION ET LA MISE (70.00 heures)
- INGENIERIE SON (630.00 heures)
- INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- INGÉNIEUR SONORE (630.00 heures)
- INITIATION A L'EXPLOITATION DU DOLBY ATMOS (14.00 heures)
- INTRODUCTION A LA PRISE DE SON (35.00 heures)
- LA SONORISATION DE CONCERT : MAITRISER LES DIFFERENTS POSTES (70.00 heures)
- LA SONORISATION DE CONCERT MAÎTRISER LES DIFFÉRENTS POSTES (70.00 heures)
- LA SONORISATION DE CONCERT:MAITRISER LES DIFFERENTS POSTES (70.00 heures)
- LE SON BROADCAST EN TELEVISION (70.00 heures)
- LE SON MULTICANAL : ACQUERIR LES TECHNIQUES DE MIXAGE A L'IMAGE (70.00 heures)
- LE SON MULTICANAL : ACUERIR LES TECHNIQUES DE MIXAGE A L'IMAGE (70.00 heures)
- LE SON MULTICANAL: ACQUERIR LES TECHNIQUES DE MIXAGE A L'IMAGE (70.00 heures)
- LINE ARRAY COMPRENDRE ET METTRE EN OEUVRE (21.00 heures)
- LINE ARRAY: COMPRENDRE ET METTRE EN OEUVRE (21.00 heures)
- MAITRISER LA PRISE DE SON EN REPORTAGE ET DOCUMENTAIRE (70.00 heures)
- MAITRISER LES CONSOLES NUMERIQUES EN SONORISATION (35.00 heures)
- MAITRISER LES LOGICIELS POUR LA MESURE EN SONORISATION (28.00 heures)
- MIXER UNE PRISE DE SON DE LIVE (35.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT A LA PRISE DE SON EN DOCUMENTAIRE ET FICTION (35.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT A LA PRISE DE SON EN TOURNAGE (35.00 heures)
- PRISE DE SON JAZZ ET VARIETES (35.00 heures)
- PRISE DE SON LIVE (21.00 heures)
- PRISE DE SON LIVE - PERFECTIONNEMENT (14.00 heures)
- SMAART 7 MAITRISER LES LOGICIELS POUR LA MESURE EN SONORISATION (28.00 heures)
- SMAART 8TM : MAITRISER LES LOGICIELS POUR LA MESURE EN SONORISATION (28.00 heures)
- SMAART7 : MAITRISER LES LOGICIELS POUR LA MESURE EN SONORISATION (28.00 heures)
- SMAART7: MAITRISER LES LOGICIELS POUR LA MESURE EN SONORISATION (28.00 heures)
- SMAART8 : MAITRISER LES LOGICIELS DE MESURE EN SONORISATION (28.00 heures)
- SMAART8 : MAITRISER LES LOGICIELS POUR LA MESURE EN SONORISATION (28.00 heures)
- SONORISATION BRODCAST (21.00 heures)
- SONORISATION DE CONCERT (70.00 heures)
- SONORISATION DE CONCERT: MAITRISER LES DIFFERENTS POSTES (70.00 heures)
- TECHNICIEN D EXPLOITATION SON (840.00 heures)
- TECHNICIEN D'EXPLOITATION SON (840.00 heures)
- TECHNICIEN SON ET INGENIERIE SONORE CAT 3 (630.00 heures)
- TECHNICIEN SUPERIEUR METIERS DU SON RNCP NIV 3 (1392.00 heures)
- TITRE HOMOLOGUE INGENIERIE SON (630.00 heures)
-
TECHNIQUE AUDIO
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES NUMERIQUES (35.00 heures)
- AES 67. LES RESEAUX AUDIO SUR IP (21.00 heures)
- AES67. LES RESEAUX AUDIO SUR IP (14.00 heures)
- ANALYSER. DECRIRE. INDEXER LES DOCUMENTS SONORES ET RADIOPHONIQUES (28.00 heures)
- AUDIO SUR IP COMPRENDRE L IP AUDIO (21.00 heures)
- BIEN CONNAITRE LE DROIT DE LAUDIOVISUEL ET DU NUMERIQUE (35.00 heures)
- C1157/FILMER ET MONTER AVEC UN REFLEX NUM2RIQUE (70.00 heures)
- COMPLEMENT CONTRAT DE PROFESSIONNALISATION 18P3801 (630.00 heures)
- COMPRENDRE ET UTILISER LES RESEAUX LOCAUX EN AUDIOVISUEL (35.00 heures)
- CP - DIPLOME D'INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- CPF - TECHNICIEN EXPLOITATION SON (840.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS DU SECTEUR AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- DIPLOME D'INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- DIPLOME INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- DIPLOME INGENIERIE SONORE ( BAC PLUS 3 ) (630.00 heures)
- DIPLOME INGENIERIE SONORE ( BAC PLUS 3) (630.00 heures)
- DIPLÔME D'INGÉNIERIE SONORE - COUP DE POUCE CT PRO N° 19P4063 (630.00 heures)
- DIPLÔME D'INGÉNIERIE SONORE - TITRE RNCP NIVEAU II (630.00 heures)
- DIPLÔME INA INGÉNIERIE SONORE (630.00 heures)
- EXCEDENT CONTRAT DE PROFESSIONNALISATION DIPLOME INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- EXPLOITER DES REGIES AUDIO (35.00 heures)
- EXPLOITER DES REGIES AUDIO HF (35.00 heures)
- EXPLOITER DES REGIES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- IDENTIFIER. GERER ET ARCHIVER LES FICHIERS MULTIMEDIAS NUMERIQUES (21.00 heures)
- INGENIERIE DE LA DIFFUSION SONORE : MAITRISER LA CONCEPTION ET LA MISE (70.00 heures)
- INGENIERIE DE LA DIFFUSION SONORE: MAITRISER CONCEPT.ET MISE EN OEUVRE (70.00 heures)
- INGENIERIE SON (630.00 heures)
- INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- INGENIERIE SONORE RNCP NIV 2 (630.00 heures)
- INGENIERIE SONORE SPEC INGENIERIE SONORISATION ET DIFFUSION (630.00 heures)
- INGENIEUR DE LA VISION : ACQUERIR LES TECHNIQUES DU REGLAGE DES VOIES (105.00 heures)
- INGENIÉRIE SONORE RNCP NIVEAU II (630.00 heures)
- INGÉNIERIE SONORE (630.00 heures)
- LE MASTERING (21.00 heures)
- LE SON BROADCAST EN TÉLÉVISION (70.00 heures)
- LES EFFETS DYNAMIQUES ET TEMPORELS (35.00 heures)
- LES INTERCOMS : INSTALLATION ET EXPLOITATION (28.00 heures)
- LES LIAISONS HF EN TOURNAGE (21.00 heures)
- LES PRINCIPES DE LA VISION. EXPLOITATION DU VECTEURSCOPE IMAGINE VIDEO (7.00 heures)
- LES TECHNIQUES AUDIONUMERIQUES : FONDAMENTAUX ET APPLICATIONS (35.00 heures)
- LES TECHNIQUES AUDIONUMERIQUES FONDAMENTAUX ET APPLICATIONS (35.00 heures)
- MAITRISER L'EXPLOITATION DE LA TECHNOLOGIE FIBRE OPTIQUE DANS UN ENVIR (14.00 heures)
- MAITRISER LA NORME DE LOUDNESS EBU R128 ET SON EXPLOITATION (14.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA: S'INITIER A SON EXPLOITATION (28.00 heures)
- MPEG-DASH : COMPRENDRE LE STREAMING ADAPTATIF (14.00 heures)
- PANORAMA DU NUMERIQUE (7.00 heures)
- PRISE EN MAIN ET EXPLOITATION DU RESEAU DANTE (14.00 heures)
- SYSTEME HF EN SITUATION DE PLATEAU (28.00 heures)
- TECHNICIEN D'EXPLOITATION SON (840.00 heures)
-
MONTAGE SON
-
ADMINISTRATION-GESTION-DROIT AUDIO VISUEL
-
EDITION
-
EDITION
-
EDITION CONCEPTION RELECTURE
- LES CLES DE L'EDITION NUMERIQUE (7.00 heures)
-
EDITION DROIT
- APPROFONDIR LES DROITS D'AUTEUR. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A L IM (21.00 heures)
-
EDITION CONCEPTION RELECTURE
-
EDITION
-
IMPRIMERIE
-
IMPRIMERIE
-
IMPRIMERIE
- L'ESSENTIEL DU DEVIS (7.00 heures)
-
IMPRIMERIE
-
IMPRIMERIE
-
INFORMATION DOCUMENTATION LIBRAIRIE
-
INFORMATION DOCUMENTATION
-
DOCUMENTATION AUDIOVISUELLE ICONOGRAPHIE
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- ACQUERIR UN REGARD CRITIQUE SUR L'IMAGE PHOTOGRAPHIQUE (21.00 heures)
- ANALYSER. DECRIRE ET INDEXER LES DOCUMENTS SONORES ET RADIOPHONIQUES (21.00 heures)
- ANALYSER. DECRIRE ET INDEXER LES PHOTOGRAPHIES (21.00 heures)
- ARCHITECTURES INFORMATIQUES AUDIOVISUELLES (21.00 heures)
- ARCHIVES AUDIOVISUELLES : APPREHENDER LES ASPECTS DOCUMENTAIRES ET JUR (21.00 heures)
- ARCHIVES AUDIOVISUELLES: APPREHENDER LES ASPECTS TECHNIQUES (21.00 heures)
- BIEN CONNAITRE LE DROIT DE L'AUDIOVISUEL ET DU NUMERIQUE (35.00 heures)
- CONDUIRE UN PROJET D'ARCHIVES PARTICIPATIVES (14.00 heures)
- CREER ET GERER UNE PHOTOTHEQUE NUMERIQUE (28.00 heures)
- DIPLOME INA DOCUMENTALISTE MULTIMEDIAS (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIA (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIAS (728.00 heures)
- DOCUMENTATION MULTIMEDIAS : LES NOUVELLES PRATIQUES A LERE DU DIGITAL (14.00 heures)
- DOCUMENTATION MUTLIMEDIAS : LES NOUVELLES PRATIQUES A L'ERE DU DIGITAL (14.00 heures)
- EDITORIALISER VOS DOCUMENTS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS (21.00 heures)
- IDENTIFIER. GERER ET STOCKER LES FICHIERS MULTIMEDIA NUMERIQUES (21.00 heures)
- L'AUDIOVISUEL EN FICHIERS (35.00 heures)
- LES NOUVELLES PRATIQUES EN DOCUMENTATION A L'ERE DU DIGITAL (14.00 heures)
- LICENCE DOCUMENTALISTE MULTIMEDIA (728.00 heures)
- NUMERISATION D'ARCHIVES AUDIOVISUELLES. STOCKAGE NUMERIQUE (21.00 heures)
- RECHERCHER DES IMAGES ANIMEES (28.00 heures)
- TRAITEMENT DOCUMENTAIRE DE L IMAGE ANIMÉE (70.00 heures)
- TRAITEMENT DOCUMENTAIRE DE L'IMAGE ANIMEE (70.00 heures)
-
DOCUMENTATION RECHERCHE INFORMATION VEILLE
- ANALYSER. DECRIRE ET INDEXER LES DOCUMENTS AUDIOVISUELS (35.00 heures)
- ATELIER DE CONCEPTION ET DE RÉALISATION DOCUMENTAIRE (420.00 heures)
- CHAINE D'ARCHIVAGE (14.00 heures)
- CHARGE D'EXPERTISE : INGENIERIE DES FONDS DOCUMENTAIRES (7.00 heures)
- CHARGE D'EXPERTISE : MODULE INGENIERIE DOCUMENTAIRE (14.00 heures)
- CHARGE D'EXPERTISE : VEILLE INFORMATIONNELLE (14.00 heures)
- COLLECTER. PRODUIRE ET ENREGISTRER DES TEMOIGNAGES (21.00 heures)
- COMPRENDRE LE WEB SEMANTIQUE ET LE WEB DE DONNEES (14.00 heures)
- DOUCMENTALISTE MULTIMEDIAS (728.00 heures)
- INDEXATION DES CONTENUS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS NUMERIQUES (14.00 heures)
- INDEXATION DES CONTENUS AUDIOVISUELS: LES NOUVELLES PRATIQUES (14.00 heures)
- INDEXER DES CONTENUS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS NUMERIQUES. LES NOUVE (14.00 heures)
- INGÉNIERIE SONORE (630.00 heures)
- LA BASE DU MONTAGE NUMERIQUE POUR LES DOCUMENTALISTES (21.00 heures)
- LA FONCTION DOCUMENTAIRE ET SES PRATIQUES (21.00 heures)
- LE DOCUMENTAIRE:MODE D'EMPLOI (28.00 heures)
- LE WEB COLLABORATIF AU SERVICE DES DOCUMENTALISTES (14.00 heures)
- LES NOUVELLES PRATIQUES EN DOCUMENTATION A L'ERE DU DIGITAL (14.00 heures)
- RECHERCHER ET EVALUER L'INFORMATION SUR LE WEB (14.00 heures)
- SAUVEGARDE ET NUMERISATION A PARTIR DE FORMATS DE MAGNETOSCOPES ANCIEN (115.00 heures)
- SURVEILLER L'INFORMATION AVEC LES OUTILS DU WEB 2.0 (14.00 heures)
-
INFORMATION DIPLOME CERTIFICATION
- ASSISTANTE DOCUMENTALISTE (728.00 heures)
- DIPLOME INA DOCUMENTAISTE MULTIMEDIAS (728.00 heures)
- DIPLOME INA DOCUMENTALISTE MULTIMEDIA (728.00 heures)
- DIPLOME INA DOCUMENTALISTE MULTIMEDIAS (728.00 heures)
- DIPLOME INA DOCUMENTALISTE MULTIMEDIAS-GESTION. DE MEDIAS RNCP NIV II (728.00 heures)
- DIPLOME INA DOCUMENTALISTE MULTIMÉDIAS (728.00 heures)
- DIPLOME INA RNCP 2 DOCUMENTALISTE MULTIMEDIA (728.00 heures)
- DIPLÔME INA DOCUMENTALISTE MULTIMÉDIAS (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDI@S- GESTIONNAIRE DE MEDIAS ET DE DONNEES (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIA (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIA GESTIONNAIRE DES MEDIAS ET DE DONNEES (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIA RNCP NIV II (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIAS (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIAS COMPLMT CP 16P4405 (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIAS GESTIONNAIRE DE MEDIAS ET DE DONNEES (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIAS GESTIONNAIRE DE MEDIAS ET DE DONNEES NIVII (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTIMEDIAS GESTIONNAIRE DES MEDIAS ET DONNEES RNCP N2 (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTÉMEDIAS GESTIONNAIRE DE MÉDIAS ET DES DONNÉES (728.00 heures)
- DOCUMENTALISTE MULTÉMEDIAS GESTIONNAIRE DES MÉDIAS ET DES DONNÉES (728.00 heures)
- EDITORIALISER VOS DOCUMENTS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS : POLITIQUE ED (35.00 heures)
- RNCP 2 / DOCUMENTALISTE MULTIMÉDIA (728.00 heures)
- RNCP 2 DIPLOME INA DOCUMENTALISTE MULTIMEDIA (728.00 heures)
-
LOGICIELS DOCUMENTATION GED
- ANALYSER LES DOCUMENTS RADIOPHONIQUES (11.00 heures)
- ANALYSER. ANNOTER ET INDEXER LES DOCUMENTS AUDIOVISUELS (35.00 heures)
- ANALYSER. DECRIRE ET INDEXER LES DOCUMENTS AUDIOVISUELS (35.00 heures)
- ANALYSER. DECRIRE ET INDEXER LES DOCUMENTS SONORES ET RADIOPHONIQUES (28.00 heures)
- EDITORIALISER VOS DOCUMENTS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS (35.00 heures)
- INITIATION A LA DEMATERIALISATION (14.00 heures)
- REALISER UN DOCUMENTAIRE (70.00 heures)
- RESTAURER DES DOCUMENTS SONORES : RADIO. FILM. TELEVISION (35.00 heures)
-
DOCUMENTATION AUDIOVISUELLE ICONOGRAPHIE
-
INFORMATION DOCUMENTATION
-
JOURNALISME
-
JOURNALISME
-
JOURNALISME AUDIOVISUEL
- ACCOMPAGNER LE LANCEMENT DE LA CHAINE TV FIGARO : ANIMER (7.00 heures)
- ACCOMPAGNER LE LANCEMENT DE LA CHAINE TV FIGARO : CHRONIQUER (7.00 heures)
- AFFIRMER SA PRESENCE A L'ANTENNE (14.00 heures)
- CHRONIQUEUR EN PLATEAU (7.00 heures)
- CONCEVOIR ET ANIMER UNE CHRONIQUE (14.00 heures)
- CONCEVOIR ET ANIMER UNE CHRONIQUE TV (14.00 heures)
- DEVENIR-I-REPORTER (35.00 heures)
- DUPLEX (14.00 heures)
- DUPLEX PERFECTIONNEMENT (14.00 heures)
- ECRIRE ET REALISER UN REPORTAGE LONG EN REALITE VIRTUELLE (35.00 heures)
- ETRE A L'AISE DEVANT LA CAMERA (14.00 heures)
- ETRE A L'AISE DEVANT LA CAMERA (SPECIFIQUE INDIVIDUEL) (21.00 heures)
- FILMER EN VIDEO. EN REPORTAGE ET EN DOCUMENTAIRE (105.00 heures)
- FORMATION A L'EXERCICE DU REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (42.00 heures)
- HIGH DYNAMIC RANGE ET MASTERISATION EN IMF (14.00 heures)
- IR/L'ANGLE D'ATTAQUE DU MESSAGE PROMOTIONNEL (14.00 heures)
- JOURNALISTE REPORTER DIMAGES MEDIA GLOBAL (700.00 heures)
- L'ANGLE D'ATTAQUE DU MESSAGE PROMOTIONNEL (14.00 heures)
- LA VIDEO EN REPORTAGE DACTUALITE POUR LES TECHNICIEN-NE-S DE REPORTAG (28.00 heures)
- LA VIDEO EN REPORTAGE DACTUALITE POUR TECHNICIEN-NE-S DE REPORTAGE/SE (28.00 heures)
- LE COMMENTAIRE SUR IMAGE (35.00 heures)
- LE COMMENTAIRE SUR IMAGES (35.00 heures)
- LES NOUVELLES TECHNIQUES DE L'INTERVIEW FILMEE (14.00 heures)
- MEDIA TRAINING : REUSSIR SON INTERVENTION A L'ANTENNE (14.00 heures)
- MONTER DES SUJETS COURTS ET TRES COURTS (70.00 heures)
- PARCOURS CHRONIQUE, TALK SHOW ET ANIMATION DE DEBAT (70.00 heures)
- PRATIQUE DE L'INTERVIEW AUDIOVISUELLE (14.00 heures)
- PRESENTATION DE FLASHS ET JOURNAUX (21.00 heures)
- PRESENTATION DE FLASHS ET JOURNAUX TELE (21.00 heures)
- PRESENTATION FLASHS ET JOURNAUX (21.00 heures)
- RENFORCER SA PRESENCE A L'ANTENNE (21.00 heures)
- REPORTER TV (21.00 heures)
- RESTAURER DES IMAGES AVEC DIAMANT : PRATIQUES AVANCEES (35.00 heures)
- REUSSIR SON COMMENTAIRE SPORTIF EN DIRECT (21.00 heures)
- SAVOIR IMPROVISER A L'ANTENNE (7.00 heures)
- SMAART8TM : MAITRISER LES LOGICIELS POUR LA MESURE EN SONORISATION (28.00 heures)
- TOURNAGE MONTAGE (21.00 heures)
- VIDEO EN REPORTAGE D'ACTUALITE (28.00 heures)
- VIDEO EN REPORTAGE D'ACTUALITE POUR LES TECHNICIEN.NE.S DE REPORTAGE (28.00 heures)
-
JOURNALISME DIPLOME CERTIFICATION
- JOURNALISTE REPORTER D'IMAGES MEDIA GLOBAL (700.00 heures)
- JRI MEDIA GLOBAL (700.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT CAMERAS GRANDS CAPTEURS ET PRISE DE SON (70.00 heures)
-
JOURNALISME ECRIT
- DEVENIR E REPORTER (35.00 heures)
- DEVENIR E-REPORTER (35.00 heures)
- DUPLEX (14.00 heures)
- REALISATION DE NOUVELLES FORMES DECRITURES SPATIALISEES (EN INTER) (21.00 heures)
- REPORTER TV (7.00 heures)
- REUSSIR SON COMMENTAIRE SPORTIF EN DIRECT (21.00 heures)
-
JOURNALISME MULTIMEDIA - WEB
- 568-DECOUVRIR LE TRANSMEDIA. LE WEB DOCUMENTAIRE ET LA WEB FICTION (7.00 heures)
- 646-DECOUVRIR LE TRANSMEDIA. LE WEB DOCUMENTAIRE ET LA WEB FICTION (7.00 heures)
- CERTIFICATION CONCEVOIR ET PILOTER UN PROJET WEB EDITORIAL (119.00 heures)
- CREER ET CONCEVOIR 1 PROJET TRANSMEDIA : LE WEB DOCUMENTAIRE (70.00 heures)
- CREER ET CONCEVOIR UN PROJET TRANSMEDIA : LE WEB DOCUMENTAIRE (70.00 heures)
- CREER, ORGANISER ET DIFFUSER EN LIVE SUR LE WEB (14.00 heures)
- DATA JOURNALISME : COLLECTER ET ANALYSER DES DONNEES (14.00 heures)
- DATAJOURNALISME : COLLECTER ET ANALYSER DES DONNEES (14.00 heures)
- DECOUVRIR LE TRANSMEDIA. LE WEB DOCUMENTAIRE ET LA WEB FICTION (7.00 heures)
- DECOUVRIR LE TRANSMEDIA. LE WEB DOCUMENTAIRE ET LE WEB FICTION (7.00 heures)
- ECRITURE WEB (21.00 heures)
- EDITORIALISER VOS DOCUMENTS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS (35.00 heures)
- L'ANGLE D'ATTAQUE DU MESSAGE PROMOTIONNEL (14.00 heures)
- LE COMMUNITY MANAGEMENT POUR LES JOURNALISTES (14.00 heures)
- LES INFLUENCES DU JEU VIDEO DANS LA SCENARISATION (14.00 heures)
- LES INFLUENCES DU JEU VIDEO DANS LA SCENARISATION INTERACTIVE (14.00 heures)
- REALISATION DE NOUVELLES FORMES DECRITURES SPATIALISEES (21.00 heures)
- REDIGER POUR LE WEB (7.00 heures)
- TOURNER ET MONTER DES VIDEOS POUR LE WEB (35.00 heures)
-
JOURNALISME RADIO - SON
- ANALYSER. DECRIRE ET INDEXER LES DOCUMENTS SONORES ET RADIOPHONIQUES (28.00 heures)
- DIRIGER LES VOIX A L'ANTENNE (14.00 heures)
- LE REPORTAGE RADIO (35.00 heures)
- PARCOURS DE FORMATION AU JOURNALISME RADIO (91.00 heures)
- PRATIQUE DE L'INTERVIEW RADIO (21.00 heures)
- RENFORCER SA PRESENCE A L'ANTENNE (7.00 heures)
-
JOURNALISME SECURITE
- EXERCICE DU REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (51.00 heures)
- FORMATION A L'EXERCICE DU REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (42.00 heures)
- IR/ FORMATION A L'EXERCICE DE REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (51.00 heures)
- IR/ FORMATION A L'EXERCICE DU REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (51.00 heures)
- IR/ REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (51.00 heures)
- REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (51.00 heures)
-
JOURNALISME TRAITEMENT DE L'INFORMATION
- ACCULTURATION AU DIGITAL (7.00 heures)
- COLLECTER. PRODUIRE ET ENREGISTRER DES TEMOIGNAGES (21.00 heures)
- DUPLEX (14.00 heures)
- EXERCICE DU REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (51.00 heures)
- FORMATION A L'EXERCICE DU REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (51.00 heures)
- LE PLATEAU DE SITUATION : ETRE EFFICACE DEVANT LA CAMERA (14.00 heures)
- LE PLATEAU DE SITUATION : ETRE EFFICACE DEVANT LA CAMERA (14.00 heures)
- LE PLATEAU DE SITUATION : ÊTRE EFFICACE DEVANT LA CAMERA (14.00 heures)
- MEDIA TRAINING: REUSSIR SON INTERVENTION A L'ANTENNE (21.00 heures)
- PLATEAU DE SITUATION (14.00 heures)
- PRATIQUE DE L'INTERVIEW AUDIOVISUEL (14.00 heures)
- PRATIQUE DE L'INTERVIEW AUDIOVISUELLE (14.00 heures)
- PRATIQUE DE L'INTERVIEW POLITIQUE (14.00 heures)
- REALISER UN BOUT-A-BOUT (14.00 heures)
- REPORTAGE EN ZONE DANGEREUSE (42.00 heures)
- REPORTAGE EN ZONE URBAINE SENSIBLE (7.00 heures)
- SE SENTIR A L'AISE FACE A LA CAMERA (14.00 heures)
- TOURNER EN CAMERA CACHE POUR L'INFO (14.00 heures)
-
JOURNALISME AUDIOVISUEL
-
JOURNALISME
-
LITTERATURE - ECRITURE LITTERAIRE
-
LITTERATURE - ECRITURE LITTERAIRE
-
ECRITURE LITTERAIRE
- ECRIRE ET PRODUIRE DISPOSITIF INTERACTIF EN PARAL.D'UN PROJET ANTENNE (35.00 heures)
-
ECRITURE LITTERAIRE
-
LITTERATURE - ECRITURE LITTERAIRE
-
MEDIAS NUMERIQUES
-
CONCEPTION REALISATION MEDIAS NUME RIQUES
-
LOGICIELS DE CREATION DE SITE INTERNET
- CREER ET PERSONNALISER SON SITE AVEC WORDPRESS (21.00 heures)
- INDEXATION DES CONTENUS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS NUMERIQUES (14.00 heures)
- PRESENTATION DE FLASHS ET JOURNAUX TELE (21.00 heures)
-
MEDIAS NUMERIQUES CREATION GESTION
- ACCULTURATION DIGITAL (7.00 heures)
- AES 67 . LES RESEAUX AUDIO SUR IP (14.00 heures)
- CONCEVOIR ET PILOTER UN PROJET WEB EDITORIAL (119.00 heures)
- CONCEVOIR ET REALISER DES PROJETS INNOVANTS (17.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DE L'IMAGE ET DU SON D'UN PAD HD (28.00 heures)
- CREER ORGANISER DIFFUSER EN LIVE POUR LE WEB (14.00 heures)
- CREER ORGANISER DIFFUSER EN LIVE POUR LE WEB (14.00 heures)
- DOCUMENTATION MULTIMEDIAS: LES NOUVELLES PRATIQUES A L'ERE DU DIGITAL (14.00 heures)
- ERGONOMIE ET DESIGN DES SITES WEB (14.00 heures)
- IDENTIFIER GERER ET STOCKER LES FICHIERS MULTIMEDIAS (21.00 heures)
- LE PODCAST NATIF (7.00 heures)
- LES EFFETS DYNAMIQUES ET TEMPORELS (35.00 heures)
- OPTIMISATION DES REFERENTIELS (21.00 heures)
- RECHERCHER ET EVALUER L'INFORMATION SUR LE WEB (14.00 heures)
- REMOTE PRODUCTION IP ET HAUT DEBIT (21.00 heures)
- SDI SUR IP (7.00 heures)
- TOURNER ET MONTER DES VIDEOS POUR LE WEB (35.00 heures)
- TOURNER UNE VIDEO AVEC UN MOBILE OU UNE POCKET CAM (7.00 heures)
-
MEDIAS NUMERIQUES DIPLOME CERTIFICATION
- CHEF DE PROJET MULTIMEDIA (700.00 heures)
- CONCEPTEUR PEDAGOGIQUE E-LEARNING (7.00 heures)
- DIPLOME INA DOCUMENTALISTE MULTIMEDIA (728.00 heures)
- EXPLOITER LES TECHNOLOGIES BINAURALES (35.00 heures)
- INA MOTION DESIGN - RNCP NIVEAU II (490.00 heures)
- LES NOUVELLES PRATIQUES EN DOCUMENTATION A L'ERE DU DIGITAL (14.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMEE (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMÉE (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHISTE ANIMEE (490.00 heures)
- MOTION DESIGNER - CONCEPTION GRAPHIQUE ANIME (490.00 heures)
- NOUVELLES TECHNOLOGIES. NOUVEAUX MODES NARRATIFS (7.00 heures)
- SEMIOLOGIE DE L'IMAGE ET BANDES ANNONCES (14.00 heures)
-
MEDIAS NUMERIQUES DROIT
- BIEN CONNAITRE LE DROIT DE L'AUDIOVISUEL ET DU NUMERIQUE (35.00 heures)
- DROIT DE L INTERNET ET DES USAGES NUMERIQUES (21.00 heures)
- DROIT DE L'INTERNET ET DES USAGES NUMERIQUES (21.00 heures)
- DROIT DE L'INTERNET ET DES USAGES NUMERIQUES (14.00 heures)
- GERER LES MEDIAS NUMERIQUES DE L'IMPORT A L'EXPORT (28.00 heures)
- IDENTIFIER. GERER ET STOCKER LES FICHIERS MULTIMEDIAS NUMERIQUES (21.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE L'EDITION NUMERIQUE (14.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE LA COMMERCIALISATION DES CONTENUS NUMERIQUES (7.00 heures)
- PARCOURS CICP ANALYSER & METTRE EN OEUVRE DROITS CONTENUS & MEDIAS NUM (77.00 heures)
-
STRATEGIE COMMUNICATION NUMERIQUES
- ACCULTURATION DIGITAL (7.00 heures)
- ACQUERIR LES TECHNIQUES DE TRANSMISSION DIFFUSION NUMERIQUE DVB (28.00 heures)
- ARCHIVER LES RESEAUX SOCIAUX (7.00 heures)
- AUDIO SUR IP : COMPRENDRE L'IP AUDIO (21.00 heures)
- BIEN COMPRENDRE L'ENVIRONNEMENT INFORMATIQUE DANS LE TRANSMEDIA (14.00 heures)
- COMMERCIALISER ET DISTRIBUER DES CONTENUS (21.00 heures)
- COMPRENDRE ET UTILISER LES RESEAUX LOCAUX (35.00 heures)
- COMPRENDRE LES ENJEUX STRATEGIQUES DE LA REALITE VIRTUELLE (7.00 heures)
- COMPRENDRE LES MODELES ECONOMIQUES DU DIGITAL (14.00 heures)
- CONCEPTION ET PILOTAGE D'UN PROJET WEB EDITORIAL (119.00 heures)
- CONCEPTION ET PILOTAGE DE PROJETS AUDIOVISUELS (63.00 heures)
- CONCEVOIR UNE STRATEGIE DE VALORISATION DE FONDS AV A L'HEURE DU NUMER (21.00 heures)
- CONCEVOIR UNE STRATEGIE EDITORIALE FORTE POUR UNE PROGRAMMATION DIFFER (7.00 heures)
- CPF - CONCEPTION ET PILOTAGE D'UN PROJET WEB EDITORIAL (119.00 heures)
- CREER ET CONCEVOIR UN PROJET TRANSMEDIA : LE WEB DOCUMENTAIRE (70.00 heures)
- CREER ORGANISER ET DIFFUSER EN LIVE SUR LE WEB (14.00 heures)
- CULTURE ET TRANSFORMATION DIGITALE (10.00 heures)
- DECOUVRIR LE TRANSMEDIA (7.00 heures)
- DECOUVRIR LE TRANSMEDIA. LE WEB DOCUMENTAIRE ET LA WEB FICTION (7.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS DU SECTEUR AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- DROIT D'EXPLOITATION DES CONTENUS AUDIOVISUELS A L'ERE DU NUMERIQUE (7.00 heures)
- EDITORIALISER VOS CONTENUS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS : ECRITURE ET M (21.00 heures)
- EDITORIALISER VOS CONTENUS AV ET MM : ECRITURE ET MISE EN FORME SUR LE (21.00 heures)
- EDITORIALISER VOS DOCUMENTS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS (35.00 heures)
- EDITORIALISER VOS DOCUMENTS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS : POLITIQUE ED (35.00 heures)
- FABRIQUER UN DIGITAL CINEMA PACKAGE (21.00 heures)
- FACEBOOK LIVE (14.00 heures)
- FILMER ET MONTER AVEC UN REFLEX NUMERIQUE (35.00 heures)
- GERER LES MEDIAS NUMERIQUES DE L'IMPORT A L'EXPORT (35.00 heures)
- GESTION DE PRODUCTION SUR LE WEB (21.00 heures)
- LE TRANSMEDIA . LE WEB ET LA GESTION DE PRODUCTION (21.00 heures)
- LE TRANSMEDIA ET LA GESTION DE PRODUCTION (14.00 heures)
- LES CLES DU COMMUNITY MANAGEMENT (14.00 heures)
- LES NOUVELLES PRATIQUES EN DOCUMENTATION A L'ERE DU DIGITAL (14.00 heures)
- MXF COMMENT ECHANGER DES MEDIAS NUMERIQUES (7.00 heures)
- MXF COMMENT ECHANGER LES MEDIAS NUMERIQUES (7.00 heures)
- NOUVELLES PRATIQUES EN DOCUMENTATION A L'ERE DU DIGITAL (14.00 heures)
- OPTIMISER UNE STRATEGIE DE DEVELOPPEMENT SUR LES RESEAUX SOCIAUX (21.00 heures)
- PANORAMA DES MEDIAS (7.00 heures)
- PANORAMA DES RESEAUX SOCIAUX (7.00 heures)
- PARCOURS CICP : VALORISATION DE CONTENUS MULTIMEDIAS (77.00 heures)
- PREMIERE PRO CC : S'INITIER À L'OUTIL DE MONTAGE DE LA SUITE ADOBE (35.00 heures)
- PRODUIRE UN CONTENU POUR LE NUMERIQUE (14.00 heures)
- PROGRAMMATION NON LINEAIRE DES CONTENUS (14.00 heures)
- REALISER DES VIDEOS POUR LES RESEAUX SOCIAUX (21.00 heures)
- STRATEGIE DIGITALE DES CONTENUS (140.00 heures)
- STRATEGIE DIGITALE DES CONTENUS MARKETING DES MEDIAS & BRAND CONTENT (140.00 heures)
- TECHNOLOGIES EMERGENTES: ENJEUX POUR UN MEDIA (21.00 heures)
- TECHNOLOGIES EMERGENTES:ENJEUX POUR UN MEDIA (21.00 heures)
- TRANSMEDIA ET GESTION DE PRODUCTION (14.00 heures)
-
LOGICIELS DE CREATION DE SITE INTERNET
-
CONCEPTION REALISATION MEDIAS NUME RIQUES
-
MUSIQUE - CHANT
-
PRATIQUE MUSICALE ET VOCALE
-
CHANT
- PRINCIPES TECHNIQUES EN RADIODIFFUSION FM (21.00 heures)
- S'ENTRAINER AUX TECHNIQUES VOCALES (35.00 heures)
-
INFORMATIQUE MUSICALE
- ACCULTURATION AU DIGITAL (7.00 heures)
- COMPRENDRE LES MODELES ECONOMIQUES DU DIGITAL (14.00 heures)
- EFFECTUER LE CALIBRAGE AUDIO D'UNE SALLE (14.00 heures)
- LE MASTERING SOUS WAVELAB POUR LE HOME STUDIO ET LA PRODUCTION (21.00 heures)
-
MUSIQUE D'ENSEMBLE-ATELIER D'ORCHESTRE
- PRISE DE SON JAZZ ET VARIETES (35.00 heures)
-
TECHNIQUES MUSICALES
- CTP - INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
-
CHANT
-
PRODUCTION ET COMPOSITION MUSICALE
-
ECRITURE MUSICALE
- COMPRENDRE LES TECHNOLOGIES POUR LA SONORISATION (28.00 heures)
- DESIGN SONORE (70.00 heures)
- EXPLOITER LES TECHNOLOGIES BINAURALES (35.00 heures)
- INGENIERIE SONORE (623.00 heures)
- LA PRODUCTION MUSICALE EN VARIETE (70.00 heures)
- SOUND DESIGN A L IMAGE (56.00 heures)
-
PRODUCTION MUSICALE
- LA PRODUCTION MUSICAL EN VARIETE (70.00 heures)
- LA PRODUCTION MUSICALE EN VARIETE (70.00 heures)
- LA PRODUCTION MUSICALE VARIETE (70.00 heures)
- LE MASTERING (21.00 heures)
- LE MASTERING : FINALISER UNE PRODUCTIO MUSICALE (21.00 heures)
- LE MASTERING : FINALISER UNE PRODUCTION MUSICALE (21.00 heures)
- LE MASTERING FINALISER UNE PRODUCTION MUSICALE (21.00 heures)
- LES DROITS MUSICAUX (21.00 heures)
- LES DROITS MUSICAUX DE A A Z (21.00 heures)
- LES DROITS MUSICAUX DE A À Z (21.00 heures)
- LES EFFETS DYNAMIQUES ET TEMPORELS (35.00 heures)
- MAITRISER LA PRODUCTION MUSICALE EN VARIETE (70.00 heures)
- SE PERFECTIONNER A LA PRODUCTION MUSICALE (105.00 heures)
-
ECRITURE MUSICALE
-
PRATIQUE MUSICALE ET VOCALE
-
PAO
-
PAO
-
CONCEPTION - MAQUETTISME
- CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMÉE (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMEE (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMÉE (490.00 heures)
- PREMIERE PRO CC: REUSSIR SES GENERIQUES ET HABILLAGES GRAPHIQUES (21.00 heures)
-
PAO
- MAITRISER ADOBE LIGHTROOM (14.00 heures)
- MAÎTRISER ADOBE LIGHTROOM (21.00 heures)
- PHOTOSHOP : S'INITIER A LA RETOUCHE PHOTO (28.00 heures)
- PHOTOSHOP C.C: RESTAURER DES PHOTOS ANCIENNES (14.00 heures)
- PHOTOSHOP CC : S'INITIER A LA RETOUCHE PHOTO (28.00 heures)
- PHOTOSHOP CC: S'INITIER A LA RETOUCHE PHOTO (28.00 heures)
- PHOTOSHOP TM CC POUR LA VIDEO (21.00 heures)
- SAUVEGARDE ET NUMERISATION A PARTIR DE FORMATS DE MAGNETOSCOPES ANCIEN (115.00 heures)
-
CONCEPTION - MAQUETTISME
-
PAO
-
PHOTOGRAPHIE
-
STATUT COMMUNICATION PHOTOGRAPHE
-
STATUT COMMUNICATION PHOTOGRAPHE
- ACQUERIR LES BASES DE LA PRISE DE VUE PHOTOGRAPHIQUE (28.00 heures)
- CONNAITRE LE CADRE JURIDIQUE DE L'IMAGE PHOTOGRAPHIQUE (14.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE L'IMAGE PHOTOGRAPHIQUE (14.00 heures)
- PHOTOGRAPHE, VIDÉASTE : UN MÉTIER (665.00 heures)
- PHOTOGRAPHE. VIDEASTE. UN METIER (665.00 heures)
- PRISES DE VUES PHOTOGRAPHIQUES EN REPORTAGE (28.00 heures)
- UTILISATION SONY ALPHA 7S MARK II (14.00 heures)
-
STATUT COMMUNICATION PHOTOGRAPHE
-
TECHNIQUES PHOTOGRAPHIE
-
CREATION TRANSMEDIA PHOTOGRAPHIE
- ABORDER LA SCENARISATION (14.00 heures)
-
PRISE DE VUES PHOTOGRAPHIE
- ACQUERIR LES BASES DE LA PRISE DE VUE PHOTOGRAPHIQUE (28.00 heures)
- ACQUERIR LES BASES DE LA PRISE DE VUES PHOTOGRAPHIQUE (28.00 heures)
- ANALYSER L' IMAGE : LE CADRE ET LA LUMIÈRE (21.00 heures)
- ANALYSER L'IMAGE LE CADRE ET LA LUMIERE (21.00 heures)
- BASE DU CADRAGE ET ECLAIRAGE EN MULTICAM (35.00 heures)
- DAVINCI RESOLVE PRISE EN MAIN (70.00 heures)
- PANORAMA DU NUMERIQUE (7.00 heures)
- PRISE DE VUE PORTRAIT ET PETITS OBJETS (28.00 heures)
-
TRAITEMENT IMAGE PHOTOGRAPHIE
- ANALYSER. DECRIRE ET INDEXER LES PHOTOGRAPHIES (21.00 heures)
- IDENTIFIER. GERER ET STOCKER LES FICHIERS MULTIMEDIAS (21.00 heures)
- PHOTOSHOP : S'INITIER A LA RETOUCHE PHOTO (28.00 heures)
- UTILISATION SONY ALPHA 7S MARK II (14.00 heures)
-
CREATION TRANSMEDIA PHOTOGRAPHIE
-
STATUT COMMUNICATION PHOTOGRAPHE
-
PRESSE
-
DISTRIBUTION DIFFUSION IMPRESSION PRESSE
-
DISTRIBUTION DIFFUSION PRESSE
- PRINCIPES TECHNIQUES EN RADIODIFFUSION FM (21.00 heures)
-
DISTRIBUTION DIFFUSION PRESSE
-
DROIT MARKETING MANAGEMENT PRESSE
-
DROIT PRESSE
- DOCUMENTER LES DROITS POUR LA REEXPLOITATION DES IMAGES D'ACTUALITE (7.00 heures)
- DROIT DES IMAGES DE SPORT (8.00 heures)
- DROIT DES IMAGES DU SPORT (7.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE L'IMAGE PHOTOGRAPHIQUE (14.00 heures)
- LE DROIT A L'IMAGE DE A A Z POUR LA PRESSE ECRITE ET EN LIGNE (14.00 heures)
- LE DROIT A L'IMAGE DE A A Z POUR LES METIERS DE L'AUDIOVISUEL ET DE L' (14.00 heures)
- LE DROIT A L'IMAGE DE A A Z POUR LES METIERS DE L'AV ET DE L'INTERNET (14.00 heures)
- LES DROITS DE LA CAPTATION DE SPECTACLES VIVANTS (14.00 heures)
-
MARKETING MANAGEMENT PRESSE
- FORMATION EDITORIALISER VOS CONTENUS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS ECRIT (21.00 heures)
-
DROIT PRESSE
-
DISTRIBUTION DIFFUSION IMPRESSION PRESSE
-
PUBLICITE
-
TECHNIQUES PUBLICITAIRES
-
CREATION PUBLICITE
- CONCEPTEUR PEDAGOGIQUE E-LEARNING (49.00 heures)
- MOTION DESIGN - CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMEE (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE (490.00 heures)
- MOTION DESIGN CONCEPTION GRAPHIQUE ANIMÉE (490.00 heures)
-
DROIT ET PUBLICITE
- LA CADRE JURIDIQUE DE LA PUBLICITE ET DU PARRAINAGE (14.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE LA PUBLICITE ET DU PARRAINAGE (14.00 heures)
-
LOGICIELS SPECIFIQUES A LA PUBLICITE-COMMUNICATION
- LE CADRE JURIDIQUE DE LA PUBLICITE ET DU PARRAINAGE (14.00 heures)
- MELANGEUR KAHUNA : S'INITIER A SON EXPLOITATION (28.00 heures)
- NUENDO PRISE EN MAIN DU LOGICIEL (35.00 heures)
- UTILISATION SONY ALPHA 7S MARK II (14.00 heures)
-
PLANIFICATION MEDIAS PUBLICITE
- ACCROITRE L'AUDIENCE D'UNE OFFRE DE CONTENUS NON LINEAIRE (14.00 heures)
-
STRATEGIE DE COMMUNICATION PUBLICITE
- CONTENU 360 : UNE STRATEGIE NUMERIQUE INCONTOURNABLE (7.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE LA PUBLICITE ET DU PARRAINAGE (14.00 heures)
- MARKETING DIGITAL (28.00 heures)
-
SUPPORTS DE COMMUNICATION PUBLICITE
- CONCEVOIR DES BANDES-ANNONCES FORTES ET ADAPTEES A L'ECOSYSTEME DIGITA (14.00 heures)
-
CREATION PUBLICITE
-
TECHNIQUES PUBLICITAIRES
-
RADIO
-
TECHNIQUES RADIO
-
REALISATION - ANIMATION RADIO
- ANIMATEUR (420.00 heures)
- ANIMATEUR RADIO (420.00 heures)
- ANIMATEUR RADIO CQP (420.00 heures)
- ANIMATEUR RADIO CQP (420.00 heures)
- ANIMATEUR(TRICE) RADIO (420.00 heures)
- CALIBRATION DES ECRANS (7.00 heures)
- CONSTRUIRE UNE GRILLE RADIO (28.00 heures)
- CQP ANIMATEUR RADIO (686.00 heures)
- CQP DEVENIR ANIMATEUR RADIO (686.00 heures)
- CURSUS: LE REPORTAGE RADIO (REPORTAGE/ECRITURE SONORE/INTERVIEW RADIO) (70.00 heures)
- LA RADIO NUMERIQUE TERRESTRE (21.00 heures)
- LE REPORTAGE POUR LES ANIMATEURS RADIO. (21.00 heures)
- LE REPORTAGE RADIO (35.00 heures)
- LES FONDAMENTAUX DE L'ANIMATION RADIO (35.00 heures)
- MEDIA TRAINING RADIO : REUSSIR SON INTERVENTION A L'ANTENNE (4.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT ANIMATION (21.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT ANIMATION RADIO (21.00 heures)
- PERFECTIONNEMENT ANIMATION RENFORCER SON STYLE A L'ANTENNE (21.00 heures)
- PERSONNALISER SA PRESENCE A LA RADIO (14.00 heures)
- PRINCIPES TECHNIQUES EN RADIODIFFUSION FM (21.00 heures)
- PROGRAMMATION MUSICALE EN RADIO (28.00 heures)
- TOUT SUR LA CONNECTIQUE AUDIO-VIDEO-WEB (28.00 heures)
-
REALISATION - ANIMATION RADIO
-
TECHNIQUES RADIO
-
SPECTACLE VIVANT - ADMINISTRATION CULTURELLE
-
ADMINISTRATION CULTURELLE
-
ADMINISTRATION DU SPECTACLE
- APPROFONDIR LES DROITS D'AUTEUR. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A L'IM (21.00 heures)
- CONNAITRE LE DROIT DES INTERMITTENTS DU SPECTACLE DANS LE SECTEUR AUDI (14.00 heures)
- CONNAITRE LE DROIT DES INTERMITTENTS DU SPECTACLE DANS LE SECTEUR DE L (14.00 heures)
- DROIT DES INTERMITTENTS (7.00 heures)
- DROITS D'AUTEUR DROITS VOISINS SPECTACLE VIVANT (21.00 heures)
- DROITS DE LA CAPTATION DE SPECTACLES VIVANTS (7.00 heures)
- DROITS DES CONTENUS POUR LES METIERS DE LA COMMUNICATION (14.00 heures)
- INTERCOM INSTALLATION ET EXPLOITATION (10.00 heures)
- LA REALISATION DE SPECTACLES VIVANTS (35.00 heures)
- LES DROITS DE LA CAPTATION DE SPECTACLES VIVANTS (7.00 heures)
- LES DROITS DE LA CAPTATION DE SPECTACLS VIVANTS (14.00 heures)
- LES DROITS DE LA CAPTATION DES SPECTACLES VIVANTS (14.00 heures)
-
BILLETTERIE SPECTACLE
- LA REALISATION SPECTACLES VIVANTS (35.00 heures)
-
PRODUCTION DIFFUSION CULTURELLE
- CONDUIRE UN PROJET DE NUMERISATION DE FONDS AUDIOVISUELS (21.00 heures)
- FONDAMENTAUX CHARGE DE PRODUCTION (35.00 heures)
- METHODOLOGIE DE LA MISE EN PRODUCTION D UNE EMISSION DE FLUX (14.00 heures)
- PRODUCTION ET DIFFUSION EN HDR (14.00 heures)
- PRODUCTION ET DIFFUSION EN HIGH DYNAMIC RANGE (HDR) (14.00 heures)
- UTILISER TOUTES LES RESSOURCES DE L'INTERACTIVITE DANS LE TRANSMEDIA (14.00 heures)
-
ADMINISTRATION DU SPECTACLE
-
TECHNIQUES DU SPECTACLE
-
DECOR - EFFETS SPECIAUX
- LA REALISATION DE SPECTACLES VIVANTS (35.00 heures)
- LES EFFETS DYNAMIQUES ET TEMPORELS (35.00 heures)
-
REGIE THEATRE
- AES67 LES RESEAUX AUDIO SUR IP (21.00 heures)
- ANALYSER L IMAGE : LE CADRE ET LA LUMIERE (21.00 heures)
- ANALYSER L'IMAGE : LE CADRE ET LA LUMIERE (21.00 heures)
- CERTIFICATION TECHNICIEN D'EXPLOITATION DES EQUIIPEMENTS AUDIOVISUELS (770.00 heures)
- DUPLEX (14.00 heures)
- ETRE CHRONIQUEUR EN PLATEAU (7.00 heures)
- EXPLOITATION DES REGIES AUDIO (35.00 heures)
- EXPLOITATION DES REGIES AUDIO HF (35.00 heures)
- EXPLOITER DES REGIES AUDIO HF (35.00 heures)
- EXPLOITER UNE REGIE MULTICAMERAS LEGERE (35.00 heures)
- INGENIEUR SONORE (630.00 heures)
- S'INITIER AU TRUCAGE N REGIE MULTICAMERAS POUR REALISATEUR (35.00 heures)
- S'INITIER AU TRUQUAGE EN REGIE MULTICAMERAS POUR REALISATEUR (35.00 heures)
- SAVOIR ANALYSER LES BESOINS EN MATERIELS DE TOURNAGE IMAGE. LUMIERE ET (21.00 heures)
- TITRE CERTIFIANT TECHNICIEN D'EXPLOITATION DES EQUIPEMENTS AV (1050.00 heures)
- TRAVAIL DE LA LUMIERE EN CINEMA NUMERIQUE ET PLATEAU MULTICAM HD (140.00 heures)
-
DECOR - EFFETS SPECIAUX
-
ADMINISTRATION CULTURELLE
-
BUREAUTIQUE
-
BUREAUTIQUE
-
SUITE BUREAUTIQUE
- INSTALLER ET CONFIGURER DES APPLICATIONS AV SUR MAC ET PC (21.00 heures)
- PREMIERE PRO CC : PRISE EN MAIN (35.00 heures)
-
TABLEURS
- COMMENTAIRES SUR IMAGES (14.00 heures)
-
TRAITEMENTS DE TEXTES
- CALIBRATION DES ECRANS (7.00 heures)
-
SUITE BUREAUTIQUE
-
BUREAUTIQUE
-
COMMERCE - VENTE - MARKETING
-
COMMERCE - VENTE
-
COMMERCE INTERNATIONAL
- COMMERCIALISER ET DISTRIBUER LES CONTENUS (21.00 heures)
- GERER LES MEDIAS NUMERIQUES DE L'IMPORT A L'EXPORT (35.00 heures)
-
DIRECTION COMMERCIALE
- APPROFONDISSEMENT EN STRATEGIE DE DEVELOPPEMENT COMMERCIAL (35.00 heures)
- PANORAMA DES ACTEURS MEDIA POUR LES COMMERCIAUX DU DMV (7.00 heures)
-
GESTION COMMERCIALE
- COMMERCIALISER ET DISTRIBUER DES CONTENUS (21.00 heures)
- LES SERIES TELEVISEES : MARCHE ET STRATEGIES D'ACQUISITION (7.00 heures)
-
LOGICIELS SPECIFIQUES AU COMMERCE
- COMMERCIALISER ET DISTRIBUER DES CONTENUS (21.00 heures)
- LA DATAVISUALISATION : COLLECTER ET RACONTER L'INFO DE MANIERE LUDIQUE (7.00 heures)
- LA DATAVISUALISATION:COLLECTER ET RACONTER L'INFO DE MANIERE LUDIQUE (7.00 heures)
-
METHODES DE VENTE
- ACQUERIR LES BASES TECHNIQUES AUDIOVISUELLES (35.00 heures)
- COMMERCIALISER ET DISTRIBUER DES CONTENUS (21.00 heures)
- LES WORKFLOWS TECHNIQUES DE LA VR360 (14.00 heures)
- PRESENTATION DE FLASHS ET JOURNAUX (21.00 heures)
-
COMMERCE INTERNATIONAL
-
MARKETING
-
ETUDE MARKETING
- COMPRENDRE LE MARCHE DE LA VIDEO A LA DEMANDE EN FRANCE (7.00 heures)
- ELABORER UNE STRATEGIE DE CONTENU POUR DEVELOPPER SA MARQUE (7.00 heures)
- LES SERIES TV : MARCHE ET STRATEGIES D ACQUISITION (7.00 heures)
- PROTEGER LA MARQUE ET LA PROPRIETE IMMATERIELLE DE L'ENTREPRISE (14.00 heures)
-
TECHNIQUES DU MARKETING
- COMMERCIALISER ET DISTRIBUER DES CONTENUS (21.00 heures)
- COMPRENDRE LES ENJEUX STRATEGIQUES DE LA REALITE VIRTUELLE (7.00 heures)
- CONCEVOIR UNE STRATEGIE MARKETING SUR LES ECRANS MOBILES (14.00 heures)
- CREER. ORGANISER ET DIFFUSER EN LIVE SUR LE WEB (14.00 heures)
- INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
- MASTER 2 D2A MARKETING ET DISTRIBUTION (320.00 heures)
- UTILISATION SONY ALPHA 7S MARK II (14.00 heures)
-
ETUDE MARKETING
-
COMMERCE - VENTE
-
COMMUNICATION-EFFICACITE PROFESSIONNELLE
-
COMMUNICATION ECRITE ORALE
-
COMMUNICATION ECRITE
- DEVELOPPER LA QUALITE DE SES ECRITS PROFESSIONNELS (14.00 heures)
-
COMMUNICATION ORALE
- ANIMER UN DEBAT (21.00 heures)
- LE PITCH : PRESENTER UN PROJET A L'ORAL (21.00 heures)
- LE PITCH: PRESENTER UN PROJET A L'ORAL (21.00 heures)
- MEDIA TRAINING : REUSSIR SON INTERVENTION A L'ANTENNE (14.00 heures)
- MEDIA TRAINING: REUSSIR SON INTERVENTION A L'ANTENNE (14.00 heures)
- OPTIMISER VOTRE PRISE DE PAROLE EN PUBLIC (14.00 heures)
-
COMMUNICATION ECRITE
-
EFFICACITE PROFESSIONNELLE
-
EFFICACITE PROFESSIONNELLE
- AFFIRMER SA PRESENCE A L'ANTENNE (21.00 heures)
- MIEUX GERER SON TEMPS ET SON ENERGIE GRACE AUX NOUVELLES TECHNOLOGIES (14.00 heures)
-
EFFICACITE PROFESSIONNELLE
-
COMMUNICATION ECRITE ORALE
-
COMPTABILITE - FINANCES
-
COMPTABILITE - FINANCES
-
COMPTABILITE
- MAITRISER LA NORME DE LOUDNESS EBU R128 ET SON EXPLOITATION (14.00 heures)
-
FINANCES
- DEVELOPPER LES SERVICES OTT (7.00 heures)
-
LOGICIELS SPECIFIQUES A LA COMPTABILITE
- EDITORIALISER VOS DOCUMENTS AUDIOVISUELS ET MULTIMEDIAS (21.00 heures)
-
COMPTABILITE
-
COMPTABILITE - FINANCES
-
DROIT - FISCALITE
-
DROIT - FISCALITE
-
DROIT
- APPROFONDIR LES DROITS D'AUTEUR. LES DROITS VOISINS ET LE DROIT A L'IM (21.00 heures)
- BIEN CONNAITRE LE DROIT DE L'AUDIVISUEL (35.00 heures)
- CADRE JURIDIQUE DE LA PUBLICITE ET DU PARRAINAGE (14.00 heures)
- DROIT DE L'INTERNET ET DES USAGES NUMERIQUES (21.00 heures)
- DROIT DES CONTENUS MEDIAS (7.00 heures)
- GERER LES RISQUES JURIDIQUES DE L'EXPLOITATION DES CONTENUS SUR DIFFER (21.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE LA COMMERCIALISATION DES CONTENUS NUMERIQUE (7.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE LEDITION NUMERIQUE (14.00 heures)
- LES DROITS DE LA CAPTATION DE SPECTACLES VIVANTS (14.00 heures)
- LES DROITS MUSICAUX DE A A Z (21.00 heures)
- MEDIATION ET VALORISATION (7.00 heures)
- PARCOURS CICP ANAYSER ET METTRE EN OEUVRE LES DROITS DES CONTENUS ET M (77.00 heures)
- PROTEGER LA MARQUE ET LA PROPRIETE IMMATERIELLE DE L'ENTREPRISE (14.00 heures)
- VOLET JUDICIAIRE DES AFFAIRES POLITIQUES (7.00 heures)
-
DROIT
-
DROIT - FISCALITE
-
FONCTIONS ADMINISTRATIVES
-
FONCTIONS ADMINISTRATIVES
-
SECRETARIAT - ASSISTANAT
- ARCHIVES AUDIOVISUELLES : APPREHENDER LES ASPECTS DOCUMENTAIRES ET JUR (21.00 heures)
- DERNIERES TENDANCES ET INNOVATIONS DU SECTEUR AUDIOVISUEL (7.00 heures)
- DROITS DES CONTENUS POUR LES METIERS DE LA COMMUNICATION (14.00 heures)
-
SECRETARIAT - ASSISTANAT
-
FONCTIONS ADMINISTRATIVES
-
INFORMATIQUE TELECOMMUNICATION
-
INFORMATIQUE
-
ANALYSE - CONDUITE DE PROJET
- COMPRENDRE ET UTILISER LES RESEAUX LOCAUX (35.00 heures)
- COMPRENDRE L'IP (14.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DES FICHIERS AVEC BATON (14.00 heures)
- DECOUVERTE ET PRISE EN MAIN DU LOGICIEL DIAMANT (35.00 heures)
- DIRE L'INFO (14.00 heures)
- ETAT DE L'ART DES EVOLUTIONS TECHNOLOGIQUES (21.00 heures)
- LES WORKFLOWS TECHNIQUES DE LA VR360 (14.00 heures)
- RECHERCHER. EVALUER. SURVEILLER L'INFORMATION SUR LE WEB (21.00 heures)
-
BASE DE DONNEES
- GERER. ORGANISER. ENRICHIR. EXPLOITER LES DONNEES - NIVEAU 1 (35.00 heures)
- SAVOIR ANALYSER LES BESOINS EN MATERIEL DE TOURNAGE. IMAGE. LUMIERE ET (14.00 heures)
-
INFORMATIQUE GENERALE
- ACOUSTIQUE POUR LA MAINTENANCE DES LIEUX DE FORMATION (14.00 heures)
- ADMINISTRER LES RESEAUX INFORMATIQUES DE LA PROJECTION NUMERIQUE (21.00 heures)
- CALIBRATION DES ECRANS (7.00 heures)
- COLOMETRIE ET SENSITOMETRIE : OPTIMISER LE TRAITEMENT DES IMAGES VIDEO (35.00 heures)
- COLORIMETRIE ET SENSITOMETRIE : OPTIMISER LE TRAITEMENT DES IMAGES VID (35.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DES FICHIERS AVEC BATON (14.00 heures)
- DROIT DE L'INTERNET ET DES USAGES NUMERIQUES (21.00 heures)
- INFRASTRUCTURES INFORMATIQUES (14.00 heures)
- LES INTERCOMS : INSTALLATION ET EXPLOITATION (28.00 heures)
- MAITRISER LA NORME DE LOUDNESS EBU R128 ET SON EXPLOITATION - AVEC OPT (14.00 heures)
- NUENDO : PRISE EN MAIN DU LOGICIEL (35.00 heures)
- PRISE EN MAIN DES CONSOLES NUMERIQUES COMPACTES POUR LES SALLES DE CON (21.00 heures)
- PROGRAMMATION NON LINEAIRE DES CONTENUS (14.00 heures)
- RESTAURER DES IMAGES : FILMS. VIDEOS (35.00 heures)
-
LANGAGES - PROGRAMMATION
- LES BASES DU HTML5. JQUERY. CSS ET JAVASCRIPT (35.00 heures)
- PROGRAMMATION NON LINEAIRE DES CONTENUS (14.00 heures)
- PROGRAMMATION NON LINEAIRE DES CONTENUS POUR TURNER (14.00 heures)
- SCRIPTE TV (140.00 heures)
- SOUND DESIGN A L'IMAGE (56.00 heures)
-
RESEAU
- ADMINISTRER LES RESEAUX INFORMATIQUES DE LA PROJECTION NUMERIQUE (21.00 heures)
- ARCHIVER LES RESEAUX SOCIAUX (7.00 heures)
- COMPRENDRE ET UTILISER LES RESEAUX LOCAUX (35.00 heures)
- COMPRENDRE ET UTILISER LES RESEAUX LOCAUX EN AUDIOVISUEL (35.00 heures)
- COMPRENDRE LES TECHNOLOGIES RESEAUX POUR LA SONORISATION (35.00 heures)
- DECOUVRIR ET ADMINISTRER LES SERVEURS (35.00 heures)
- DECOUVRIR ET ADMINISTRER LES SERVEURS DE MEDIA (28.00 heures)
- LES INTERCOMS: INSTALLATION ET EXPLOITATION (35.00 heures)
- PANORAMA DES RESEAUX DE TRANSPORTS DES SIGNAUX AUDIOVISUELS (21.00 heures)
- REMOTE PRODUCTION IP ET HAUT DEBIT (21.00 heures)
- REMOTE PRODUCTION, IP ET HAUT DEBIT- PEC COMPLÉMENTAIRE (21.00 heures)
- REMOTE PRODUCTION. IP ET HAUT DEBIT (21.00 heures)
- TECHNICIEN SYSTEMES INFORMATIQUES AUDIOVISUELS (630.00 heures)
- VIRTUALISATION DES SERVEURS EN ENVIRONNEMENT AUDIOVISUEL (14.00 heures)
- VIRTUALISATION DES SERVEURS EN ENVIRONNEMENT BROADCAST (14.00 heures)
-
ANALYSE - CONDUITE DE PROJET
-
TELECOMMUNICATION
-
TELECOMMUNICATION TELEPHONIE
- COMPRENDRE ET UTILISER LES RESEAUX LOCAUX EN AUDIOVISUEL (35.00 heures)
- EXPLOITER LE POTENTIEL DE NOUVEAUX ECRANS: SMARTPHONES. TABLETTES. CON (7.00 heures)
- LES INTERCOMS : INSTALLATION ET EXPLOITATION (28.00 heures)
- TOURNER UNE VIDEO AVEC UN MOBILE OU UNE POCKET CAM (7.00 heures)
-
TELECOMMUNICATION TELEPHONIE
-
INFORMATIQUE
-
LANGUES
-
LANGUES
-
ANGLAIS
- BIEN PARLER EN ANGLAIS EN PRODUCTION ETAPES 1 ET 2 (11.00 heures)
- CHARGE D'EXPERTISE : ANGLAIS DE LA DOCUMENTATION ET DES ARCHIVES (21.00 heures)
- UTILISER L ANGLAIS DE LA DOCUMENTATION ET DES ARCHIVES AUDIOVISUELLES (14.00 heures)
- UTILISER L'ANGLAIS DE LA DOCUMENTATION ET DES ARCHIVES AUDIOVISUELLES (14.00 heures)
- UTILISER L'ANGLAIS DE LA DOCUMENTATION ET DES ARCHIVES NIV. 1 (14.00 heures)
- UTILISER LANGLAIS DE LA DOCUMENTATION ET DES ARCHIVES AUDIOVISUELLES (14.00 heures)
-
ANGLAIS
-
LANGUES
-
MANAGEMENT
-
COMMUNICATION D'ENTREPRISE
-
COMMUNICATION D'ENTREPRISE
- CONCEVOIR DES BANDES ANNONCES FORTES (14.00 heures)
- DROIT DES CONTENUS POUR LES METIERS DE LA COMMUNICATION (14.00 heures)
-
COMMUNICATION D'ENTREPRISE
-
DIRECTION D'ENTREPRISE
-
ENCADREMENT
- MANAGEMENT COLLABORATIF NON HIERARCHIQUE ET A DISTANCE (14.00 heures)
- MANAGEMENT COLLABORATIF. NON HIERARCHIQUE ET A DISTANCE (14.00 heures)
- MANAGEMENT COLLABORATIF. NON-HIERARCHIQUE ET A DISTANCE (14.00 heures)
- MANAGER DE PROXIMITE : GERER ET ANIMER UNE EQUIPE (28.00 heures)
- MANAGER DE PROXIMITE: GERER ET ANIMER UNE EQUIPE (28.00 heures)
- MANAGER DES EQUIPES ET PERSONNALITES CREATIVES (14.00 heures)
- MANAGER UNE EQUIPE D'AUTEURS (35.00 heures)
-
MANAGEMENT D'ENTREPRISE
- CONDUIRE UN PROJET D'ARCHIVES PARTICIPATIVES (14.00 heures)
- CONDUIRE UN PROJET DE VALORISATION DE FONDS AUDIOVISUELS A L'HEURE DU (21.00 heures)
- CYCLE 10 JOURS TECHNOLOGIE ET EXPLOITATION DES EQUIPEMENTS AUDIOVISUEL (70.00 heures)
- EVALUER ET CHIFFRER UN PROJET DE PRODUCTION AUDIOVISUELLE (28.00 heures)
- IDENTIFIER ET EXPLOITER VOS TALENTS AVEC GALLUP STRENGTHSFINDER (14.00 heures)
- INGENIERIE SONORE OPTION SON POUR LA PRODUCTION ET LA POSTPRODUCTION (630.00 heures)
- PARCOURS MANAGEMENT_PROMOTION PILOTE JOURNALISTES (61.00 heures)
- PARCOURS MANAGEMENT_PROMOTION PILOTE NON JOURNALISTES (61.00 heures)
-
ENCADREMENT
-
COMMUNICATION D'ENTREPRISE
-
MANUTENTION - CACES
-
MANUTENTION - CACES
-
MANUTENTION - CACES
- SAVOIR ANALYSER LES BESOINS EN MATERIELS DE TOURNAGE IMAGE ET SON (14.00 heures)
-
MANUTENTION - CACES
-
MANUTENTION - CACES
-
QUALITE
-
QUALITE
-
CERTIFICATION - NORMALISATION
- CONTROLE QUALITE AVEC BATON (14.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DE L'IMAGE ET DU SON D'UN PAD HD (28.00 heures)
- CONTROLER LA QUALITE DES FICHIERS AVEC BATON (14.00 heures)
-
CERTIFICATION - NORMALISATION
-
QUALITE
-
RESSOURCES HUMAINES - PAIE
-
RESSOURCES HUMAINES
-
GESTION DES RESSOURCES HUMAINES
- CONDUIRE UN PROJET DE NUMERISATION DE FONDS AUDIOVISUELS (21.00 heures)
- L'INTEGRATION ET L'ANIMATION DES DIFFERENTES GENERATIONS (14.00 heures)
- LES DROITS DE LA CAPTATION DE SPEC TACLES VIVANTS (14.00 heures)
- LES DROITS DE LA CAPTATION DE SPECTACLES VIVANTS (14.00 heures)
-
LOGICIELS SPECIFIQUES AUX RESSOURCES HUMAINES
- ABORDER LA SCENARISATION (14.00 heures)
-
GESTION DES RESSOURCES HUMAINES
-
RESSOURCES HUMAINES
-
SECURITE - SECOURISME
-
SECURITE - SECOURISME
-
SECURITE
- CALIBRATION DES ECRANS (7.00 heures)
- FORMATION ONDES ELECTROMAGNETIQUES (4.00 heures)
- GERER LES RISQUES JURIDIQUES DE L'EXPLOITATION DES CONTENUS SUR DIFFER (21.00 heures)
- HABILITATION ELECTRIQUE (21.00 heures)
- HABILITATION ELECTRIQUE : B1V - BR (14.00 heures)
- HABILITATION ELECTRIQUE B2V -BR (21.00 heures)
- HABILITATION ELECTRIQUE B2V BR (21.00 heures)
- HABILITATION ELECTRIQUE B2V-BR (21.00 heures)
- HABILITATION ELECTRIQUE BS (14.00 heures)
- MAITRISE LES RISQUES ELECTRIQUES : HABILITATION ELECTRIQUE (21.00 heures)
- MAITRISER LES RISQUES ELECTRIQUES LORS DES BRANCHEMENTS (21.00 heures)
- MAITRISER LES RISQUES ELECTRIQUES LORS DES BRANCHEMENTS : HABILITATION (21.00 heures)
- PREVENTION DES RISQUES ELECTRIQUES DE NIVEAU BS (14.00 heures)
-
SECURITE
-
SECURITE - SECOURISME
-
ACTIVITES DE SERVICE
-
BANQUE - ASSURANCE - IMMOBILIER
-
ORGANISMES FINANCIERS
- CHARGE D'EXPERTISE. METHODOLOGIE D'EXPERTISE POUR LES NOUVEAUX CHARGES (14.00 heures)
- OPTIMISATION DES REFERENTIELS (21.00 heures)
-
ORGANISMES FINANCIERS
-
HOTELLERIE - RESTAURATION
-
CUISINE
- DUPLEX (14.00 heures)
-
CUISINE
-
SOINS DU CORPS
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ESTHETIQUE - COSMETIQUE
- LES TECHNIQUES AUDIONUMERIQUES : FONDAMENTAUX ET APPLICATIONS (35.00 heures)
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ESTHETIQUE - COSMETIQUE
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BANQUE - ASSURANCE - IMMOBILIER
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AGRICULTURE - INDUSTRIE
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INDUSTRIE
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AUTOMATISME - ELECTRONIQUE - ELECTNIQUE
- FORMATION ONDES ELECTROMAGNETIQUES (4.00 heures)
- MONTEUR. MONTEUSE. UN METIER (805.00 heures)
- SENSIBILISATION AUX ONDES ELECTROMAGNETIQUES (4.00 heures)
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MAINTENANCE INDUSTRIELLE
- CONTROLE QUALITE AVEC BATON (14.00 heures)
- MAITRISER LES RISQUES ELECTRIQUES LORS DES BRANCHEMENTS: HABILITATION (21.00 heures)
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METALLURGIE - SOUDAGE - PLASTURGIE
- DUPLEX (14.00 heures)
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AUTOMATISME - ELECTRONIQUE - ELECTNIQUE
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INDUSTRIE
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ART - ARTISANAT
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ART ET PATRIMOINE
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PATRIMOINE
- CONDUIRE UN ENTRETIEN PATRIMONIAL (14.00 heures)
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PATRIMOINE
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ARTS DECORATIFS - ARTISANAT D'ART
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DECORATION - AMEUBLEMENT
- CONDUIRE UN PROJET D'ARCHIVES PARTICIPATIVES (14.00 heures)
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DECORATION - AMEUBLEMENT
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ART ET PATRIMOINE
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BATIMENT - TRAVAUX PUBLICS
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BATIMENT - TRAVAUX PUBLICS
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ARCHITECTURE - GENIE CIVIL
- ARCHITECTURES INFORMATIQUES AUDIOVISUELLES (21.00 heures)
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ELECTRICITE BATIMENT
- PREVENTION DES RISQUES ELECTRIQUES DE NIVEAU BS (14.00 heures)
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GROS OEUVRE
- RECHERCHE DE CONCEPT EN REALISATION (35.00 heures)
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ARCHITECTURE - GENIE CIVIL
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BATIMENT - TRAVAUX PUBLICS
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MEDECINE - PARAMEDICAL
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PARAMEDICAL
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MEDECINES DOUCES
- EXPLOITER LES TECHNOLOGIES BINAURALES (35.00 heures)
- PRO TOOLS: CERTIFICATION NIVEAU 110 (28.00 heures)
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MEDECINES DOUCES
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PARAMEDICAL
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ORIENTATION-INSERTION PROFESSIONNELLE
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ORIENTATION PROFESSIONNELLE
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CONSEIL ET ORIENTATION PROFESSIONNELS
- VAE AVEC ACCOMPAGNEMENT CHARGEE DE PRODUCTION (24.00 heures)
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CONSEIL ET ORIENTATION PROFESSIONNELS
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ORIENTATION PROFESSIONNELLE
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SCIENCES - SCIENCES HUMAINES - ENSEIGNEMENT - CULTURE GENERALE
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SCIENCES
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SCIENCES DE LA TERRE
- COMPRENDRE L'ECOSYSTEME ET LES ENJEUX DE L'OTT VIDEO (7.00 heures)
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SCIENCES DE LA TERRE
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SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES
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ENSEIGNEMENT-PEDAGOGIE
- FORMATION DE FORMATEUR POUR PRISE EN MAIN DES RESEAUX LIES A LA TECHNO (21.00 heures)
- INGENIERIE SONORE (630.00 heures)
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SCIENCES JURIDIQUES
- LE CADRE JURIDIQUE DE LA PUBLICITE ET DU PARRAINAGE (14.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE LA COMMERCIALISATION DES CONTENUS NUMERIQUES (7.00 heures)
- LE CADRE JURIDIQUE DE LA COMMERICALISATION DES CONTENUS NUMERIQUE (7.00 heures)
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SCIENCES POLITIQUES ET ECONOMIQUES
- COMPRENDRE ET UTILISER LES RESEAUX LOCAUX (35.00 heures)
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ENSEIGNEMENT-PEDAGOGIE
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SCIENCES
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SPORT
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ACTIVITES SPORTIVES
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ENCADREMENT SPORTIF
- DROIT DES IMAGES DE SPORT (7.00 heures)
- DROIT DES IMAGES DU SPORT (7.00 heures)
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ENCADREMENT SPORTIF
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ACTIVITES SPORTIVES
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TRANSPORT - LOGISTIQUE
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TRANSPORT - PERMIS DE CONDUIRE
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PERMIS DE CONDUIRE
- TECHNICIEN SUPÉRIEUR MÉTIERS DU MONTAGE ET DE LA POST-PRODUCTION (1392.00 heures)
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PERMIS DE CONDUIRE
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TRANSPORT - PERMIS DE CONDUIRE