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COURTS ON — LE COMPOSITING AVEC BLACKMAGIC FUSION

Mots-clés associés : Auteurs des arts graphiques et plastiques 2D-3D - auteurs des arts graphiques et plastiques 2d-3d

Publié le 11/12/2019 — Produit n° 225276 — Code interne : A1

Etre autonome sur le logiciel de compositing et d'effets spéciaux.
Savoir effectuer un compositing 2D, 3D.
Comprendre et créer des particules animées.
Savoir utiliser la stéréoscopie.
Savoir intégrer des éléments d'autres applications.

Informations générales

Identification du stage

:

Graphiste, infographiste et toute personne désirant évoluer vers le métier de truquiste.

:

Expérience dans les métiers du montage et/ou de la post production image.

:

Etre autonome sur le logiciel de compositing et d'effets spéciaux.
Savoir effectuer un compositing 2D, 3D.
Comprendre et créer des particules animées.
Savoir utiliser la stéréoscopie.
Savoir intégrer des éléments d'autres applications.
Utiliser le panoramic viewer pour l'environnement VR

  • Du 23/11/2020 au 18/12/2020
    Réf. Afdas : 1970770

105h (15 jours - 35.0h/semaine)
PARIS 18 (Ile-de-France)
3 stagiaires


Financement à 100% par l'Afdas pour les publics recevables. Dans la limite des budgets disponibles.


Nicolas BISSARDON — 0981246625
nicolas@courts-on.fr
www.courts-on.fr

Informations pédagogiques

Programme pédagogique

Fusion 9 VR est un logiciel de compositing et effets spéciaux de dernière génération rassemblant les outils de compositing 2D et 3D.


PREMIERE SEMAINE :
Compositing 2D

Premier jour :
Prise en main et personnalisation de l'interface
Les outils de transformation et de déformation

Deuxième jour :
Les outils de correction colorimétrique
La gestion des canaux et des couches

Troisième jour :
La création de formes graphiques
Le canal Alpha

Quatrième jour :
Comprendre les couches RGB
Masques et Mattes

Cinquième jour :
Rotoscopie
Incrustation fond vert et fond bleu


DEUXIEME SEMAINE
Compositing 2D

Premier jour :
Technique de Tracking et suivi de mouvement, stabilisation d'image
Tracking à 4 points
Perspective

Deuxième jour :
Peinture numérique
Time warp
Modification de vitesse

Troisième jour :
Animation par image clé
Animation par expressions ;

Quatrième jour :
Interpolation d'images clés
Flou de mouvement
Multipass compositing

Cinquième jour :
Travailler avec des fichiers PSD
Profondeur de champ


TROISIEME SEMAINE
Compositing 3D

Premier jour :
Les primitives
Obj
FBX
Panoramic Viewer

Deuxième jour :
Alembic Mesh
Cameras
Lumières

Troisième jour :
Ombres et reflets
Shaders
Texture

Quatrième jour :
Text 3D
Utiliser des données de tracking 3D
Intégration d'objets ou d'environnements

Cinquième jour :
Matchmoving
3D dans une vidéo
Rendus et exports


QUATRIEME SEMAINE

Premier jour :
Comprendre le système de particule 3D de Fusion 9VR
Créer des particules animées, feu, pluie, neige,... sans plug-ins tiers ou logiciels de modélisation 3D

Deuxième jour :
Utilisation des techniques de stéréoscopie 3D
Utilisation des plugs-ins Delta Keyer, Camera Tracker, Planar Tracker3

Troisième jour :
Motion graphic design (1)
Création d'animations graphiques sophistiquées

Quatrième jour :
Motion graphic design (2)
Création d'animations graphiques sophistiquées

Cinquième jour :
Apprendre à intégrer des éléments provenant de Photoshop ou des autres logiciels 3D
Passerelle avec DaVinci
Fonctionnement de Fusion dans Da Vinci
Fusion Connect pour la gestion des flux
Bilan de la formation

Informations complémentaires (méthodologie, ...)

Chaque jour, alternance de cours théoriques et d’exercices pratiques.
Exercices individuels.
A l’issue de ces exercices, visionnage et analyse des résultats, critiques.

Supports fournis aux stagiaires

Documentation de cours théoriques
Rushes à traiter
Stations Fusion 9 VR individuelle

1 stagiaires par poste de travail

Évaluation pédagogique en fin de parcours.

Entretien individuel en fin de formation

Formateurs

Jean-Louis DOUSSON Superviseur VFX