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EDUGROUPE — Développement d'applications Android (en présentiel ou à distance)
Publié le 04/01/2021 — Produit n° 000800
: MEDIAS NUMERIQUES — CONCEPTION REALISATION MEDIAS NUME RIQUES — MEDIAS NUMERIQUES CREATION GESTION — DEVELOPPEMENT MOBILE IPHONE IPAD ANDROID
Vous découvrirez dans ce cours les fonctionnalités et les capacités de la plate-forme Android dédiée au développement d'applications.
Informations générales
Profil professionnel des stagiaires
Intermittents,
Auteurs,
Journalistes pigistes,
Salariés des entreprises adhérentes
:
AUDIOVISUEL, CINÉMA, DIVERS, ÉDITION, SPORT, GOLF, HOTELLERIE DE PLEIN AIR, PRESSE, LOISIRS, AGENCE DE MANNEQUINS, ORGANISME DE TOURISME, PUBLICITÉ, SPECTACLE, TELECOM, CASINO
:
Connaissance d'un langage de la programmation en java
Identification du stage
:
Formation en présentiel
:
Connaître les principes de fonctionnement
Savoir développer des applications sous Android
Durée de la formation : 28 heures
Audrey Magro — 01 71 19 71 33
audrey.magro@edugroupe.com
www.edugroupe.com
Informations pédagogiques
Programme pédagogique
Introduction
Présentation du système d'exploitation android v1.x et v2.x
Architecture
La couche noyau Linux
Bibliothèques de base
Applicatifs java
Applicatif
Les principales applications existantes
Installation/désinstallation d'une application
Accès distant à la mémoire flash
Arborescence des fichiers
Développement
Présentation du SDK, installation
Utilitaires: émulateurs, simulateur de carte
Développement d'une application de base
Transfert sur un matériel physique
Présentation des appels en call-back
Structure générale des applications
Les quatre modèles d'applications:Activity, Services, Broadcast receivers, Content receivers
Cycle de vie des composants
Interface utilisateur
Définitions
Présentation des layout
Récupération du contexte applicatif
Gestion des menus
Boites de dialogue
Thèmes
Notifications (Toast, Status Bar, Dialog)
Ecriture d'une application calculatrice
Graphique et multimédia
Développement 2D et 3D
Les APIs
Utilisation du MediaPlayer
Visualisation de vidéo
Enregistrement de sons
MediaRecorder
API
Accès réseau, accès au système de fichiers
Mise en oeuvre des APIs réseau
Capteurs internes
Gestion des périphériques : carte son, écran, caméra, clavier,..
Mise en oeuvre de la classe Sensor
Ecriture d'un code exploitant les capteurs de position
Interactions d'applications
Principe de réutilisation d'extraits applicatifs
Ecriture d'une application exploitant GoogleMaps
Déclaration des possibilités applicatives: les intents filters
Exécution asynchrones, tâches de fond, tâches répétitives
Communications inter-applicatives avec AIDL
Communication multi-canaux et bi-directionnelles
Informations complémentaires (méthodologie, ...)
Cette formation allie à la théorie des exercices et des mises en situation.
Supports et ressources fournis aux stagiaires
Support de cours