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TANDEM — IDS-SV40-1-Les systèmes de contrôle DMX
Publié le 20/05/2021 — Produit n° 002409
: SPECTACLE VIVANT - ADMINISTRATION CULTURELLE — TECHNIQUES DU SPECTACLE — REGIE THEATRE — REGIE LUMIERE
Intégrer les bases théoriques nécessaires à l’utilisation d’une console traditionnelle et informatisée
Utiliser l’outil et le vocabulaire nécessaires à la restitution lumière d’un spectacle
Comparer les techniques de base du DMX et ARTNET
Découvrir les outils des nouvelles technologies de contrôle utilisées
Informations générales
Profil professionnel des stagiaires
Intermittents (Techniciens du spectacle vivant)
:
SPECTACLE
:
Maitrise de l’environnement informatique MAC OS et PC.
Savoir manipuler des fichiers, exploration et recherche.
Avoir des notions de base sur le circuit de la lumière.
Identification du stage
:
Formation en présentiel
:
Technicien du spectacle vivant
Eclairagiste
Technicien
Régisseur lumière et vidéo
Electricien de scène
Concepteur lumière
:
Plan de développement des compétences
:
- Identifier les bases théoriques nécessaires à l’utilisation d’une console. Utiliser l’outil et le vocabulaire nécessaires à la restitution lumière d’un spectacle.
- Comparer les techniques de base du DMX et ARTNET
- Utiliser une console informatisée.
- Identifier les outils de nouvelles technologies et systèmes informatiques de contrôle d’éclairage.
Durée de la formation : 21 heures
Laura SUCHIER — 04 98 07 00 73
assistant.formation@tandem83.com
www.tandem83.com
Informations pédagogiques
Programme pédagogique
Le DMX 512. Le câblage et l’adressage DMX. Le Patch DMX. Etude de la charte DMX d’un asservi. Présentation des systèmes informatisés et logiciels d’éclairage. Vidéos et outils de création. Le Patch GrandMa2. Interface utilisateur. Mémoires et séquences. Créations d’effets simples. Les paramètres d’effets.
Informations complémentaires (méthodologie, ...)
Exposés, cas pratiques, travaux pratiques en groupe favorisant la réflexion sur le processus, travaux pratiques individuels, les exercices, l’écoute de fichiers audios enregistrés, le débat, la démonstration et l’expérimentation.
Supports et ressources fournis aux stagiaires
Support de cours transmis en fin de formation sur clef USB à chaque stagiaire + utilisation de consoles lumière de types DMX, GRANDMA2…