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VIDEO DESIGN FORMATION — NUKE PRODUCTION

Mots-clés associés : Techniciens du cinéma et de l’audiovisuel - 05 - post production, montage

Ce stage de formation de 4 semaines est une initiation complète et professionnalisante au logiciel Nuke, outil spécialisé de compositing et trucages 2D et 3D.
Formation complète et professionnalisante. Compositing 2D, rotoscoping et colorimétrie, incrustation, effets spéciaux, intégration 3D, compositing 3D, Tracking 3D, 3D stéréoscopique, 3D particles. Travaux pratiques. Projets complexes

Informations générales

Identification du stage

:

Truquistes vidéo ou film, infographistes 2D/3D, tout technicien expérimenté dans le domaine et voulant se former aux outils de compositing 2D/3D de NUKE

:

Aisance suffisante dans l’environnement informatique. Connaissance requise d’outils graphiques 2D bitmap (Photoshop), et de trucages en vidéo ou film. Entretien d’orientation

:

Ce stage de formation de 4 semaines est une initiation complète et professionnalisante au logiciel Nuke, outil spécialisé de compositing et trucages 2D et 3D.
Formation complète et professionnalisante. Compositing 2D, rotoscoping et colorimétrie, incrustation, effets spéciaux, intégration 3D, compositing 3D, Tracking 3D, 3D stéréoscopique, 3D particles. Travaux pratiques. Projets complexes

  • Du 05/05/2014 au 30/05/2014
    Réf. Afdas : 1430294

140h (20 jours - 35.0h/semaine)
PARIS 11 (Ile-de-France)
5 stagiaires


Financement à 100% par l'Afdas pour les publics recevables. Dans la limite des budgets disponibles.


Fatima DA COSTA — 0148061018
fdc@video-d.com
www.video-d.com

Informations pédagogiques

Programme pédagogique

NOTIONS

Flux de production cinéma et vidéos. Positionnement de Nuke. Bases du traitement numérique : scans, codecs, trames, formats,…
Le cinéma, argentique, numérisé, numérique. Compositing et effets spéciaux : rappels et approfondissement théorique.
PRISE EN MAIN DE NUKE

Paramétrage. Logique de travail de Nuke, interface.
Réalisation d’un compositing simple sous Nuke.
Visualiseurs multiples, comparaisons A/B, vue en ROI.
BASES NUKE

Menu Drop down. Import vidéos, séquences, fichiers PSD. Arborescence.
Hiérarchie des plans, nodes, opérateurs. Groupes. Annotations. Gestion de fichiers Photoshop. Alpha channel.
Masquage : outils, animation manuelle. Travail sur les couches. Effets.
Opérateurs : booléens et mathémathiques.
Optimisation des temps de calcul.
OUTILS COLORIMETRIQUES

Profondeur couleur. Espaces couleur RVB, YUV,…
Contrôle : offset, gain, gamma, hue, saturation, contraste, histogramme, LUTs, conversions. Depth et gestion UV. Gestion des LUTs.
INCRUSTATION

Incrustation : hue, luma, couche.
Incrustateur IBK. Incrustateur Primatte.
Intégration des espaces colorimétriques et dynamiques d’images différentes : spill, colorimétrie, bruit/grain, motion blur, z blur.
Gestion et combinaison des mattes.
ROTOSCOPING

Gestion avancée des masques. Création Béziers. Animation.
Motion tracker. Stabilisation. Optimisation : temps de calcul, précision.
EFFETS SPECIAUX

Bruit, flou gaussien, flou vectoriel, dilatation, incrustation, denoise…
Editeur d’animation.
Transformations 2D et 3D.
Audio Scratch Track.
Retiming avec optical flow.
Spline warp. Grid warp.
OUTILS AVANCES NUKE

Gestion avancée des Nodes. Fonction Clone. Gestion des proxy. Fichiers OpenEXR.
FrameCycler. Gestion des multi-résolutions. Lecture temps réel. Cache. Accélération OpenGL.
3D

Espace 3D: caméra, lumières, vues… Compositing 3D. Modificateurs géométriques.
Import fichiers .OBJ. Import scènes FBX.
Projection de textures. Camera mapping. Projection UV.
Intégration 3D. Import de caméras. Texturisation de primitives.
Displacement shader.
Fabrication d’environnements, fichiers HDR.
3D particles.
TRACKING 3D

Bases et optimisation. Lens distortion.
Restauration et projection 3D.
3D STEREOSCOPIQUE

Les différentes techniques de 3D stéréoscopique. Le matériel de visualisation : lunettes, projection, TV.
Projets, nodes stéréoscopiques.
Rendu 3D stéréoscopique. Tests.
3D live. Problématiques de la 3D live.
Ocula.
PROGRAMMATION

Création d’expressions par liens entre propriétés, à la souris.
Explicitation, modification et écriture d’expressions.
Création d’effets et de gizmos sur mesure. Personnalisation et sauvegarde de l’interface.
Gestion du script en mode texte.
SORTIES & IMPORTS/EXPORTS

Passerelles entre Nuke et les autres logiciels d’effets, de montage et de 3D.
Gestion SD, HD, film, EXR.
Sorties 32 bits.
Rendu ligne de commandes, pipelines 3D

Planning d'une journée type

• Alternance entre théorie, explication des fonctions, et exercices pratiques.
• MATIN : court rappel des bases vues précédemment, avec approfondissement pratique dirigé.
• Petit topo théorique (workflow, formats,...) selon l'évolution du stage.
• Explication de nouvelles fonctions. Exercice court d'application. Approfondissement, exercice d'application.
• Explication de nouvelles fonctions et méthodes pour utiliser ces fonctions. Exercice court d'application. Approfondissement, exercice d'application.
• APRES MIDI. Mise en pratique sur exercice long et global. Aide personnalisée sur exercice. Correction collective de l'exercice. Approfondissement théorique et technique. Fin de la journée avec démonstration de fonctions moins usuelles, en exercices dirigés.

Informations complémentaires (méthodologie, ...)

cerner avec l’approche la plus personnalisée possible. Apprendre les bases théoriques. Alterner ensuite avec une pratique importante, exercices et problèmes spécifiques. Etre à l’écoute et ne jamais laisser un stagiaire bloqué. ouvrir aux nombreux domaines possibles : film, vidéo, HD, 3D…

Supports fournis aux stagiaires

mémo bases vidéo numérique, mémo NUKE, livre sur le compositing

1 stagiaires par poste de travail

Évaluation pédagogique en fin de parcours.

Evaluation continue tout le long de la formation, sur la capacité des stagiaires, d'abord à réaliser les exercices d'application, ensuite à devenir autonomes lors des exercices longs. Tout au long de la formation des tests des connaissances sont réalisés, en général le matin pour vérifier les acquis des connaissances étudiées le jour précédent. En dernier jour, le formateur fait un bilan des connaissances vues et qui doivent être acquises. Enfin, le formateur remplit un certificat de formation individuel, avec une mention et un commentaire sur les acquis obtenus par chaque stagiaire.

Formateurs

Gaston MARCOTTI Superviseur graphiste effets visuels

Formateur suppléant
Marcotti Gaston