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LC FORMATION — Opérateur de consoles lumières automatisées Grand MA 2

Mots-clés associés : Techniciens du spectacle vivant - stages techniques

Formation ou perfectionnement à la pratique des consoles lumières Grand Ma 2.
Permettre aux stagiaires d’aborder la console de manière complète et leur fournir les bases de la programmation, requises en milieu professionnel.

Informations générales

Identification du stage

:

Techniciens du spectacle, électriciens de scène, régisseurs lumière, concepteurs lumière.

:

Bonne connaissance des projecteurs automatiques, pratique d’une console lumière analogique minimum.

:

Formation ou perfectionnement à la pratique des consoles lumières Grand Ma 2.
Permettre aux stagiaires d’aborder la console de manière complète et leur fournir les bases de la programmation, requises en milieu professionnel.

  • Du 10/02/2014 au 21/02/2014
    Réf. Afdas : 1420027

70h (10 jours - 35.0h/semaine)
Longjumeau (Ile-de-France)
10 stagiaires


Financement à 100% par l'Afdas pour les publics recevables. Dans la limite des budgets disponibles.


Jean-Michel JOUANE — 0698714021
jean-michel@lumiere-creative.com
www.lc-formation.com

Informations pédagogiques

Programme pédagogique

Jour 1
• Présentation de la console, du visualiseur GMA 2, setup, Tools et Userprofile, backup.
• Création de nouveaux projecteurs, modules et instances manager, patch.
Jour 2
• Organisation de son poste de travail.
• Diverses fonctions de base et avance de sélection, pavé numérique, presets.
• Créations de presets, mémoires, séquences simples.
Jour 3
• Créations de presets, mémoires, chase, séquences complexes.
• Programmation de chases, Cmd links, loops.
• Les différentes modifications possibles des séquences et mémoires.
Jour 4
• Créations de macros, intérêts et applications.
• Le générateur d’effets, effets bitmap.
Jour 5
• Prise en main du logiciel Grand ma 3D, fonctions Preview et Blind.
• Construction d’un projet, mise en application des différentes fonctions de programmation.
Jour 6
• Révisions de la première semaine.
• Exercices pratiques et théoriques (QCM).
Jour 7
• Astuces et raccourcis
• Vue d’ensemble des fonctions matricks, layout et fastcall
Jour 8
• Connexions GMA2 3D.
• Connexions et périphériques.
• Connexions réseaux.
• Connexions DMX in.
• Connexions midi.
• Artnet.
Jour 9
• Soft de la console et update.
• Timecode.
• Utilisation et fonctionnement.
Jour 10
• Rappel des 2 semaines.
Exercices théoriques (QCM).

Informations complémentaires (méthodologie, ...)

• Chaque étape commencera par des explications théoriques, avec l’une des consoles GMA 2.
• Suivie de démonstrations pratiques, effectuées par le formateur et ensuite par les candidats.
• Afin de valider les acquis, l’atelier d’application sera effectué de manière individuelle sur un exercice similaire.

Supports fournis aux stagiaires

• Console GMA 2 Full, Light ou Ultra light.
• (Le nombre de consoles sera en fonction du nombre de candidats, soit une pour deux stagiaires plus celle du formateur)
• Vidéo projecteur et petite caméra pour une visualisation totale de tous, des manipulations effectuées par le formateur.
• Ordinateur équipé du logiciel de visualisation GMA 2 pour chaque console.
• Ecran 22 pouces pour chaque ordinateur.
• Supports pédagogiques papier ou DVD remis en cours et en fin de stage, ceci pour chaque candidat.

2 stagiaires par poste de travail

Évaluation pédagogique en fin de parcours.

La procédure d’évaluation se traduit par la production de tests de type QCM pour les stagiaires et d'un compte rendu général pour le formateur.

Formateurs

Donovane Amelin Formateur/Éclairagiste /Pupitreur

Jean michel Jouane Formateur/Eclairagiste / Opérateur