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LC FORMATION — VECTORWORKS SPOTLIGHT

Mots-clés associés : Techniciens du spectacle vivant - stages techniques

Maîtriser le logiciel VectorWorks Spotlight pour la présentation et la préparation d'un spectacle ou d'un évènement culturel, nécessitant une mise en lumière, implantation Son et du décor.

Informations générales

Identification du stage

:

Techniciens du spectacle, électriciens de scène, régisseurs lumière, concepteurs lumière.

:

Maîtrise obligatoire des bases Macintosh ou Windows.

:

Maîtriser le logiciel VectorWorks Spotlight pour la présentation et la préparation d'un spectacle ou d'un évènement culturel, nécessitant une mise en lumière, implantation Son et du décor.

  • Du 24/03/2014 au 28/03/2014
    Réf. Afdas : 1420084

35h (5 jours - 35.0h/semaine)
LONGJUMEAU (Ile-de-France)
6 stagiaires


Financement à 100% par l'Afdas pour les publics recevables. Dans la limite des budgets disponibles.


Jean-Michel JOUANE — 0698714021
jean-michel@lumiere-creative.com
www.lc-formation.com

Informations pédagogiques

Programme pédagogique

Jour 1
• Historique du logiciel et mise à jour
• Découverte de l'interface VectorWorks
• Introduction, revue des fonctionnalités
• Mise à jour activation de la licence
• Naviguer et paramétrer le logiciel
• Trousse à outils 2D 3D et Import & Export
• Paramétrer les outils
• Les contraintes paramétriques
Jour 2
• Les attributs et style
• Couches de dessin
• Classes de dessin
• Bibliothèque de symboles
• Découverte du module Spotlight
• Structure du plan de feux
• Supports d'accroches
• Styles d’étiquettes
Jour 3
• Propriétés des supports d'accroche
• Insérer un pont droit, cintré, une perche
• Insérer des rideaux, tulle et cyclorama
• Insérer des Haut-Parleurs, Line-Array
• Créer & Editer des Projecteurs
• Propriétés des projecteurs
• Outils circuit
• Outils point focus
Jour 4
• Accessoires des projecteurs
• Création des accessoires
• Outils de visualisation
• Insertion de Projections Gobo
• Créer & Editer des Gobos
• Insérer des écrans, TV et murs de LED
• Gestion des Etats de scène
• Outils patch et Travail collaboratif
Jour 5
• Présentation et finalisation des projets
• Création de symbole 2D 3D
• Planche de présentation
• Tableaux & Listings et Export vers Excel
• Couche et classes des Viewport
• Rendering et Style de rendu
• Créer & Editer des textures
• Animation des scènes
Exercices théoriques (QCM).

Informations complémentaires (méthodologie, ...)

• Chaque étape commencera par des explications théoriques.
• Suivie de démonstrations pratiques, effectuées par le formateur et ensuite par les candidats.
• Afin de valider les acquis, de tests pratiques de contrôle des connaissances seront effectués de manière individuelle.

Supports fournis aux stagiaires

• Logiciel VectorWorks Spotlight
• Présentation avec Vidéo
• Chaque participant bénéficie d’un ordinateur mac
• Supports pédagogiques papier ou DVD remis en cours et en fin de stage, ceci pour chaque candidat.

1 stagiaires par poste de travail

Évaluation pédagogique en fin de parcours.

La procédure d’évaluation se traduit par la production de tests de type QCM pour les stagiaires et d'un compte rendu général pour le formateur.

Formateurs

Olivier Dufresne Formateur Logiciel 3D/ Régisseur de spectacle